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#Rizoma

##¿Qué?

Rizoma es un proyecto voluntario, libre y sin fines de lucro que tiene como objetivo acercar a personas que quieren aprender, crear y compartir conocimiento con otros en áreas donde puedan crear valor para otros. Cualquiera puede involucrarse para aprender una nueva habilidad, enseñarla o proponer un proyecto adonde ésta pueda ser llevada a cabo.

Inicialmente, esto se traduce en un grupo inicial de personas que se comprometen a enseñar sobre desarrollo y diseño web y quizá aplicaciones móviles encontrándose en uno o varios lugares. Idealmente, personas de cualquier área creativa podrían involucrarse para aprender por su cuenta, aprender con grupos de estudio o aprender con instructores, convirtiendo Rizoma en un lugar de "co-aprendizaje"

Principios

  • Descentralización: en la medida de lo posible, la toma de decisiones, la carga de las responsabilidades y los beneficios estarán distribuidos entre los participantes, evitando cualquier organización jerárquica.
  • "Lean", cualquier iniciativa, sean proyectos o cursos, deberá ser diseñada de forma que pueda ser rápidamente puesta en marcha, previa breve discusión de lxs miembrxs; involucre la menor cantidad de costos y se pueda adaptar a cualquier retroalimentación. Esto también involucra la membresía: para poder involucrarse una persona tiene que ser capaz de demostrar su facultad de sacar provecho y crear provecho en el proyecto.
  • Sin fines de lucro: la contribución de lxs miembrxs deberá servir para mantener las operaciones en marcha, sin reportar utilidades a ningunx de los voluntarixs. Dado que algunos de los instructores podrían querer dedicar tiempo so pena de su propia sostenibilidad, es posible, en casos selectos sujetos al escrutinio de todos los miembros, que reciban un estipendio justo por sus esfuerzos.
  • cooperación: se alienta a todxs lxs participantes a que, una vez adquiridas las habilidades que buscaban, encuentren la manera de crear cursos para enseñarlas a otros o proyectos para ponerlas, junto a otros, en práctica.
  • dominio público: todo curso o proyecto generado bajo Rizoma, y Rizoma mismo, está bajo el dominio público y es libre de ser copiado, modificado y utilizado por cualquier entidad.
  • beneficios: cualquier contacto con el mundo "profesional" o "académico" son bienvenidos (e.g. conseguir empresas que estén dispuestas a contratar gente que haya tomado cursos aunque no tenga un título universitario) mientras ninguno de los anteriores principios sea comprometido.

¿Para quién?

  • Gente que busca aprender: Ya sea que aprendás por tu cuenta y necesités un espacio donde poder disciplinarte un poco, y quizá encontrar otras personas que te ayuden con tus dudas; que prefirás un grupo de estudio para aprender algo que encontrado en internet o que querás llevar un curso de una habilidad específica bajo la tutela de alguien que ya la tenga, es un espacio para vos.
  • Gente que quiera compartir conocimiento y habilidades: si tenés, en cambio tiempo que donar (o, como se estipula arriba tenés ganas de enseñar pero necesitás algún estipendio) y tenés una habilidad que te gustaría compartir con otros para que tengan oportunidades que se te presentan a vos, podés involucrarte.
  • Entidades que tengan proyectos en los cuales involucrar a otros: si tenés una idea, una empresa o un proyecto en el cual podrías usar la ayuda de personas con habilidades aprendidas en Rizoma, sos bienvenido, siempre y cuando no se comprometan los principios de la organización y tengás la disposición de contribuir enseñando y ofrezcás oportunidades justas a los miembros.

¿Por qué?

La competitividad no funciona, la cooperación sí: ofensivamente socavar las oportunidades del prójimo o defensivamente guardar lo que uno sabe para sí mismo solo sustrae, no añade, al bienestar general, lo que significa que las cosas son más difíciles para uno mismo. Por suerte la mayor parte de las veces y por "trabajo duro" una menor parte de lo que se nos enseñan, la gente en lugares altamente competitivos como Honduras logra tener suficiente libertad como para explorar varios caminos de desarrollo personal como para encontrar uno que le satisfaga.

En el caso concreto mío (@lfborjas), si he podido pasar los últimos cuatro años trabajando en desarrollo de software con tecnologías que me gustan y gente que me agrada en lugares que me placen, además de enseñando -es decir, aprendiendo junto a otros- ha sido más por alguna especie de suerte (conocer a la gente adecuada, decir "no" y "sí" cuando otros hubieran dicho lo contrario, etc.) que por mérito únicamente.

La educación, que no es el título, sino la adquisición de habilidades que sirvan para cambiar o entender el mundo alrededor y las oportunidades de interactuar con otras personas que también quieran desarrollar o aplicar esas habilidades son, para mí, las formas en las cuales es posible lograr salir del deleznable estado de las cosas, donde la gente que el ambiente y la genética han hecho capaz, y quienes además eligen tener una buena actitud antes las cosas, no encuentran otra salida que irse del país o resignarse a las cosas como están. Unos pocos, muy pocos, están haciendo algo para mejorar las cosas, y todos podríamos compartir lo que sabemos y lo que quisiéramos que se sepa o haga en un espacio como Rizoma.

¿Cómo...

... agregar a este documento ?

Como el resto de la organización, este documento es sujeto a ser discutido y modificados por lxs miembrxs y personas externas (más sobre este asunto abajo). Si querés contribuir con algo simplemente ¡editá este archivo! (tip: podés usar zen mode para una experiencia más cómoda).

...involucrarse?

Github es una plataforma conveniente para manejar iniciativas abiertas. Aunque está orientada a programadores, es mi opinión que para comunicación y creación de contenido es suficientemente buena y conveniente. Por los momentos, a menos que se proponga y se muestre una alternativa mejor, esto significa que los participantes necesitan tener un usuario de github.

Para participar, tan fácil como abrir un nuevo issue de github en el repositorio principal, con la siguiente información:

  • Tu información de contacto
  • Qué te gustaría aprender, enseñar o proponer como un proyecto
  • (opcional) información sobre proyectos fuera del trabajo o educación formal en los cuales has estado involucradx

Los miembros ya existentes en la organización considerarán tu solicitud de membresía, te harán preguntas o sugerencias y cerrarán la discusión con tu aceptación (agregándote al equipo de "voluntarios" o "miembros", más información sobre estos grupos adelante). Podés sentirte libre de re-abrir la discusión si considerás que la decisión fue injusta o tenés más información que aportar.

... nos dividiremos el trabajo?

La organización, usando las capacidades de github, tiene los siguientes grupos:

Equipo Responsabilidades / Permisos organizacionales
Voluntarios Crear repositorios, cerrar solicitudes, crear equipos
Miembros Crear solicitudes, participar en los repositorios de enseñanza

Todas las personas que quieran involucrarse a aprender, enseñar o proponer proyectos formarán parte del grupo miembros.

Quienes además de participar como miembros quieran participar en el funcionamiento del proyecto en sí serán agregados al grupo de voluntarios.

...nos comunicaremos?

La principal herramienta de comunicación serán los issues de la organización. Allí se discutirán, por ejemplo:

  • Decisiones
  • Solicitudes de membresía o de cursos/proyectos
  • Tareas que hacer

Cualquier entidad, miembro de la organización o no, es libre de crear un issue para ser discutido. Asimismo, cualquier pieza de contenido, este documento, el sitio o los distintos cursos puede recibir propuestas de cambio a través de "pull requests", a ser consideradas e integradas por los miembros involucrados en dicho contenido.

Toda la discusión relacionada a los proyectos de aprendizaje/práctica deberá llevarse también a cabo en los respectivos repositorios.

La comunicación privada a través de email u otros, a menos que sea imperativo, debería ser evitada: el propósito de mantener la discusión en un solo lugar público permite transparencia y exige compromiso.

¿Qué ha inspirado a este proyecto?

A continuación listo algunos de los proyectos, iniciativas y organizaciones que han inspirado la creación de Rizoma:

Proyectos e instituciones:

  • General Assembly : un "co-working" space en NYC (y ahora en muchas más ciudades) que se orienta a educar en habilidades específicas. Es con fines de lucro de modo que los cursos son accesibles para pocos, pero tiene como misión hacer disponible el conocimiento por una ínfima fracción de una educación universitaria.
  • "CS for hackers", un curso en General Assembly creado por Ryan Witt en el cual yo (@lfborjas) colaboré durante el verano de 2012. Un ejemplo de un curso "grande" donde se enseña fuera del aula de clases.
  • Hackerschool, un "experimento" en Brooklyn, NY donde los participantes se dedican a aprender por su cuenta y compartir lo que aprenden en un espacio dedicado durante tres meses. Al final, son considerados, si lo desean, para empleo entre las compañías que patrocinan la iniciativa
  • Jumpstart Lab, una organización que ofrece servicios de entrenamiento en habilidades específicas pero cuya currícula es completamente gratis para auto-estudio y de código abierto.
  • Mendicant University, un lugar donde programadores se reúnen a participar en proyectos reales, con el propósito de aprender nuevas habilidades.
  • Gittip, una organización que permite hacer donaciones (propinas) a personas que trabajan en código abierto. Su toma de decisiones, proyectos, estados financieros y hasta discusiones de contratación son abiertos y de dominio público.
  • The factory otra iniciativa muy similar a Rizoma.
  • code.org, codecademy, coursera y codeschool, entre otros, lugares donde uno puede aprender por su cuenta
  • GirlDevelopIt, un grupo dedicado a dar oportunidades a mujeres que se interesan en aprender desarrollo web, con recursos como teaching-materials,

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