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lufylegend/es6_demo

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MAC版本开发流程

打开Terminal,进入工程根目录,然后按照下面流程进行准备

npm初始化

npm init

安装webpack和babel

npm install --save-dev webpack babel-core babel-loader babel-preset-react babel-preset-es2015

游戏开发

游戏代码入口为assets/application.js,plugin文件夹下代码为引擎相关文件,图片及其他素材需要放到resources文件夹下

游戏发布

游戏开发完成之后,执行下面命令可以将es6代码打包为普通的js代码

npm run build

启动本地服务器,9999是端口号,可任意修改

测试时,如果需要游戏webgl有效,则需要启动服务器,下面命令行可以启动一个简单的python服务器

python -m SimpleHTTPServer 999

游戏测试

打开浏览器,输入以下URL,999是上一步中设定的端口号

http://localhost:999/build/

Windows版本开发流程

稍后更新

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