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1.3 Formulación de Abstracciones con Procedimientos de Orden Superior

Hemos visto que los procedimientos son, en efecto, abstracciones que describen operaciones compuestas sobre números, independientemente de los números dados. Por ejemplo, cuando nosotros

(define (al-cubo x) (* x x x))

no estamos hablando del cubo de un número en particular, sino de un método para obtener el cubo de cualquier número. Por supuesto que podríamos avanzar sin definir este procedimiento, escribiendo siempre las expresiones como

(* 3 3 3)
(* x x x)
(* y y y) 

y nunca mencionar al-cubo explícitamente. Esto nos pondría en una seria desventaja, obligándonos a trabajar siempre al nivel de las operaciones particulares, que resultan ser primitivas en el lenguaje (multiplicación, en este caso), más que en términos de operaciones de nivel superior. Nuestros programas podrían calcular números al cubo, pero nuestro lenguaje carecería de la capacidad de expresar el concepto de elevar al cubo. Una de las cosas que debemos exigir de un potente lenguaje de programación es la capacidad de construir abstracciones asignando nombres a patrones comunes y luego trabajar en términos de abstracciones directamente. Los procedimientos proporcionan esta capacidad. Es por esto que todos los lenguajes de programación, excepto los más primitivos, incluyen mecanismos para definir procedimientos.

Aún incluso en el procesamiento numérico estaremos severamente limitados en nuestra capacidad de crear abstracciones si nos limitamos a procedimientos cuyos parámetros deban ser números. Con frecuencia el mismo patrón de programación se utiliza con varios procedimientos diferentes. Para expresar patrones como conceptos, necesitaremos construir procedimientos que puedan aceptar los procedimientos como argumentos o los procedimientos de retorno como valores. Los procedimientos que manipulan procedimientos se denominan procedimientos de orden superior. Esta sección describe cómo los procedimientos de orden superior pueden servir como poderosos mecanismos de abstracción, aumentando enormemente el poder expresivo de nuestro lenguaje.

1.3.1 Procedimientos como Argumentos

Considere los siguientes tres procedimientos. El primero calcula la suma de los enteros de a hasta b:

(define (suma-enteros a b)
  (if (> a b)
      0
      (+ a (suma-enteros (+ a 1) b))))

El segundo calcula la suma de los enteros al cubo en el rango dado:

(define (suma-cubos a b)
  (if (> a b)
      0
      (+ (al-cubo a) (suma-cubos(+ a 1) b))))

El tercero calcula la suma de una secuencia de términos de la serie

  1       1        1
――――― + ――――― + ――――――― + ...
1 . 3   5 . 7   9  . 11

que converge en π/8 (muy lentamente):49

(define (pi-suma a b)
  (if (> a b)
      0
      (+ (/ 1.0 (* a (+ a 2))) (pi-suma (+ a 4) b))))

Estos tres procedimientos comparten claramente un patrón subyacente común. Son en su mayor parte idénticos, difiriendo sólo en el nombre del procedimiento, la función a utilizada para calcular el término a añadir, y la función que proporciona el siguiente valor de a. Podríamos generar cada uno de los procedimientos rellenando espacios en la misma plantilla:

(define (<nombre> a b)
  (if (> a b)
      0
      (+ (<termino> a)
         (<nombre> (<siguiente> a) b))))

La presencia de un patrón tan común es una fuerte evidencia de que existe una abstracción útil que espera ser traída a la superficie. De hecho, los matemáticos identificaron hace mucho tiempo la abstracción de la suma de series e inventaron la "notación sigma", por ejemplo

 ᵇ
 ∑ f(n) = f(a) + ... + f(b)
ⁿ⁼ᵃ

para expresar este concepto. El poder de la notación sigma reside en que permite a los matemáticos tratar el concepto de la suma en sí mismo y no sólo con sumas particulares; por ejemplo, formular resultados generales sobre sumas que son independientes de la serie particular que se está sumando.

De la misma manera, como diseñadores de programas, nos gustaría que nuestro lenguaje fuera lo suficientemente potente para que podamos escribir un procedimiento que exprese el concepto de suma en sí mismo en lugar de sólo procedimientos que calculen sumas particulares. Podemos hacerlo fácilmente en nuestro lenguaje procedural tomando la plantilla común mostrado más arriba y convertir los "casilleros" en parámetros formales:

(define (suma term a sig b)
  (if (> a b)
      0
      (+ (term a)
         (suma term (sig a) sig b))))

Nótese que suma toma como argumentos los límites inferior y superior a y b junto con los procedimientos term (término) y sig (siguiente). Podemos usar la suma como lo haríamos con cualquier procedimiento. Por ejemplo, podemos usarlo (junto con un procedimiento inc que incrementa su argumento en 1) para definir suma-cubos:

(define (inc n) (+ n 1))

(define (suma-cubos a b)
  (suma al-cubo a inc b))

Usando esto, podemos calcular la suma de los cubos de los enteros de 1 a 10:

(suma-cubos 1 10)
3025

Con la ayuda de un procedimiento identidad para calcular el término, podemos definir suma-enteros en términos de suma:

(define (identidad x) x)

(define (suma-enteros a b)
  (suma identidad a inc b))

Entonces podemos sumar los números enteros de 1 a 10:

(suma-enteros 1 10)
> 55

También podemos definir pi-suma de la misma manera:50

(define (pi-suma a b)
  (define (pi-term x)
    (/ 1.0 (* x (+ x 2))))

  (define (pi-sig x)
    (+ x 4))

  (suma pi-term a pi-sig b))

Usando estos procedimientos, podemos calcular una aproximación a π:

(* 8 (pi-suma 1 1000))
> 3.139592655589783

Una vez que tenemos suma, podemos usarla como un bloque de construcción en la formulación de otros conceptos. Por ejemplo, la integral definida de una función f entre los límites a y b puede ser aproximada numéricamente usando la fórmula

ₐ  
∫ f = [ f(a + dx/2) + f(a + dx + dx/2) + f(a + 2dx + dx/2) + ... ] dx
ᵇ

para valores pequeños de dx. Podemos expresarlo directamente como un procedimiento:

(define (integral f a b dx)
  (define (agregar-dx x) (+ x dx))

  (* (suma f (+ a (/ dx 2.0)) agregar-dx b)
     dx))

(integral al-cubo 0 1 0.01)
> .24998750000000042

(integral al-cubo 0 1 0.001)
> .249999875000001

(el valor exacto de la integral de al-cubo entre 0 y 1 es 1/4).

Ejercicio 1.29. La Regla de Simpson es un método más preciso de integración numérica que el método ilustrado anteriormente. Usando la Regla de Simpson, la integral de una función f entre a y b es aproximada como

h/3 = [y₀ + 4y₁ + 2y₂ + 4y₃ + 2y₄ + ... + 2yₙ₋₂ + 4yₙ₋₁ + yₙ ]

donde h = (b - a)/n, para algunos incluso enteros n, y yₖ = f(a + kh) (aumentando n aumenta la precisión de la aproximación). Defina un procedimiento que tome como argumentos f, a, b, y n, y devuelva el valor de la integral, calculado mediante la Regla de Simpson. Use su procedimiento para integrar el cubo entre 0 y 1 (con n = 100 y n = 1000), y compare los resultados con los del procedimiento integral mostrado arriba.

Ejercicio 1.30. El procedimiento suma anterior genera una recursión lineal. El procedimiento puede ser reescrito para que la suma se realice de forma iterativa. Muestre cómo hacerlo rellenando las expresiones que faltan en la siguiente definición:

(define (suma term a sig b)
  (define (iter a result)
    (if <??>
        <??>
        (iter <??> <??>)))
  (iter <??> <??>))

Ejercicio 1.31. a. El procedimiento suma es sólo el más simple de un vasto número de abstracciones similares que pueden ser tomadas como procedimientos de orden superior.51 Escriba un procedimiento análogo llamado producto que devuelva el producto de los valores de una función en puntos sobre un rango dado. Mostrar cómo definir factorial en términos de producto. También use producto para calcular aproximaciones al uso de la fórmula52.

π   2 . 4 . 4 . 6 . 6 . 8 ...
― = ―――――――――――――――――――――――――
4   3 . 3 . 5 . 5 . 7 . 7 ...

b. Si su procedimiento producto genera un proceso recursivo, escriba uno que genere un proceso iterativo. Si genera un proceso iterativo, escriba uno que genere un proceso recursivo.

Ejercicio 1.32. a. Mostrar que suma y producto (ejercicio 1.31) son ambos ejemplos especiales de una noción aún más general llamada acumular que combina una colección de términos, usando una determinada función de acumulación general:

(acumular combinador valor-nulo term a sig b)

acumular toma como argumentos las mismas especificaciones de términos y rangos que suma y producto junto con un procedimiento de combinador (de dos argumentos) que especifica cómo debe combinarse el término actual con la acumulación de los términos precedentes, así como un valor nulo que especifica qué valor de base se debe usar cuando se acaban los términos. Escriba acumular y muestre cómo la suma y el producto pueden definirse como simples llamadas a acumular.

b. Si su procedimiento acumular genera un proceso recursivo, escriba uno que genere un proceso iterativo. Si genera un proceso iterativo, escriba uno que genere un proceso recursivo.

Ejercicio 1.33. Puede obtener una versión aún más general de "acumular" (ejercicio 1.32) introduciendo la noción de filtro en los términos a combinar. Es decir, combinar sólo aquellos términos derivados de valores en el rango que cumplan una condición especificada. La abstracción resultante filtrado-acumulador toma los mismos argumentos que el acumulado, junto con un predicado adicional de un argumento que especifica el filtro. Escribir filtrado-acumulador como procedimiento. Muestre cómo expresar lo siguiente usando filtrado-acumulador:

a. la suma de los cuadrados de los números primos en el intervalo a a b (asumiendo que se tiene un predicado primo? ya escrito).

b. El producto de todos los enteros positivos menores que n que son relativamente primos a n (es decir, todos los enteros positivos i < n tales que GCD(i,n) = 1).

1.3.2 Construcción de procedimientos mediante lambda.

Al usar la suma como en la sección 1.3.1, parece terriblemente incómodo tener que definir procedimientos triviales como pi-term y pi-sig sólo para poder usarlos como argumentos para nuestro procedimiento de orden superior. En lugar de definir pi-sig y pi-term, sería más conveniente tener una forma de especificar directamente "el procedimiento que devuelve su entrada incrementado en 4" y "el procedimiento que devuelve el recíproco de su entrada multiplicado por su entrada más 2". Podemos hacer esto introduciendo la forma especial lambda, que genera procedimientos. Usando lambda podemos describir lo que queremos como

(lambda (x) (+ x 4))

y

(lambda (x) (/ 1.0 (* x (+ x 2))))

Entonces nuestro procedimiento pi-suma puede ser expresado sin definir ningún procedimiento auxiliar como

(define (pi-suma a b)
  (suma (lambda (x) (/ 1.0 (* x (+ x 2))))
        a
        (lambda (x) (+ x 4))
        b))

De nuevo, usando lambda, podemos escribir el procedimiento integral sin tener que definir el procedimiento auxiliar agregar-dx:

(define (integral f a b dx)
  (* (suma f
           (+ a (/ dx 2.0))
           (lambda (x) (+ x dx))
           b)
     dx))

En general, lambda es usado para crear procedimientos de la misma manera que define, con la diferencia de que no se especifica ningún nombre para el procedimiento:

(lambda (<parametros-formales>) <cuerpo>)

El procedimiento resultante es exactamente igual a un procedimiento creado usando define. La única diferencia es que no se ha asociado a ningún nombre en el entorno. De hecho,

(define (sumar-4 x) (+ x 4))

es equivalente a

(define sumar-4 (lambda (x) (+ x 4)))

Podemos leer una expresión lambda como sigue:

(lambda            (x)                 (+          x     4))
 ↑                  ↑                   ↑          ↑     ↑
 El procedimiento   de un argumento x   que suma   x  y  4

Como cualquier expresión que tenga un procedimiento como su valor, una expresión lambda puede ser usada como operador en una combinación tal como

((lambda (x y z) (+ x y (al-cuadrado z))) 1 2 3)
> 12

o, más generalmente, en cualquier contexto en el que normalmente utilizaríamos un nombre de procedimiento.53

Usando let para crear variables locales

Otro uso del lambda es en la creación de variables locales. A menudo necesitamos variables locales en nuestros procedimientos que no sean las que han sido vinculadas como parámetros formales. Por ejemplo, supongamos que deseamos calcular la función

f(x,y) = x(1 + xy)² + y(1 - y) + (1 + xy) (1 - y)

que también podríamos expresar como

     a = 1 + xy
     b = 1 - y
f(x,y) = xa² + yb + ab

Al escribir un procedimiento para calcular f, nos gustaría incluir como variables locales no sólo x y y sino también los nombres de las cantidades intermedias como a y b. Una manera de lograr esto es usando un procedimiento auxiliar para enlazar las variables locales:

(define (f x y)
  (define (f-auxiliar a b)
    (+ (* x (al-cuadrado a))
       (* y b)
       (* a b)))

  (f-auxiliar (+ 1 (* x y)) 
            (- 1 y)))

Por supuesto, podríamos usar una expresión lambda para especificar un procedimiento anónimo para vincular nuestras variables locales. El cuerpo de f se convierte entonces en una sola llamada a ese procedimiento:

(define (f x y)
  ((lambda (a b)
     (+ (* x (al-cuadrado a))
        (* y b)
        (* a b)))
   (+ 1 (* x y))
   (- 1 y)))

Esta construcción es tan útil que hay una forma especial llamada let para hacer su uso más conveniente. Usando let, el procedimiento f podría escribirse como

(define (f x y)
  (let ((a (+ 1 (* x y)))
        (b (- 1 y)))
    (+ (* x (al-cuadrado a))
       (* y b)
       (* a b))))

La forma general de una expresión let es

(let ((<var₁> <exp₁>)
      (<var₂> <exp₂>)
      ⋮
      (<varₙ> <expₙ>))
   <body>)

que se puede pensar como si dijera

let <var₁> tiene el valor de <exp₁> y
    <var₂> tiene el valor de <exp₂> y
    ⋮
    <varₙ> tiene el valor de <expₙ>
en  <body> 

La primera parte de la expresión let es una lista de pares de nombre-expresión. Cuando el let es evaluado, cada nombre se asocia con el valor de la expresión correspondiente. El cuerpo del let se evalúa con estos nombres vinculados como variables locales. Ocurre así porque la expresión let se interpreta como una sintaxis alternativa para

((lambda (<var₁> ...<varₙ>)
    <cuerpo>)
 <exp₁>
 
 <expₙ>)

No se requiere ningún mecanismo nuevo en el intérprete para proporcionar variables locales. Una expresión let es simplemente un azúcar sintáctico para la aplicación subyacente de lambda.

Podemos deducir de esta equivalencia que el alcance de una variable especificada por una expresión let es el cuerpo del let. Esto implica que:

  • let permite vincular variables tan localmente como sea posible en el lugar donde se van a utilizar. Por ejemplo, si el valor de x es 5, el valor de la expresión

    (+ (let ((x 3))
         (+ x (* x 10)))
       x)

    es 38. Aquí, la "x" en el cuerpo del let es 3, así que el valor de la expresión let es 33. Por otro lado, el x, que es el segundo argumento para el + más externo, sigue siendo 5.

  • Los valores de la variable se calculan fuera del let. Esto importa cuando las expresiones que proporcionan los valores para las variables locales dependen de que las variables tengan los mismos nombres que las variables locales mismas. Por ejemplo, si el valor de x es 2, la expresión

    (let ((x 3)
          (y (+ x 2)))
      (* x y))

    tendrá el valor 12 porque, dentro del cuerpo del let, x será 3 e y será 4 (que es el x exterior más 2).

A veces podemos usar definiciones internas para obtener el mismo efecto que con let. Por ejemplo, podríamos haber definido el procedimiento f arriba como

(define (f x y)
  (define a (+ 1 (* x y)))

  (define b (- 1 y))

  (+ (* x (al-cuadrado a))
     (* y b)
     (* a b)))

Sin embargo, preferimos usar let en situaciones como ésta y usar define internos sólo para procedimientos internos.54

Ejercicio 1.34. Supongamos que definimos el procedimiento

(define (f g)
  (g 2))

Entonces tenemos

(f al-cuadrado)
> 4

(f (lambda (z) (* z (+ z 1))))
> 6

¿Qué sucede si le pedimos (perversamente) al intérprete que evalúe la combinación (f f)? Explicar.

1.3.3 Procedimientos como Métodos Generales

Introducimos procedimientos compuestos en la sección 1.1.4 como mecanismo para abstraer patrones de operaciones numéricas con el fin de hacerlas independientes de los números particulares involucrados. Con los procedimientos de orden superior, como el procedimiento integral de la sección 1.3.1, comenzamos a ver un tipo de abstracción más potente: los procedimientos utilizados para expresar métodos generales de cálculo, independientemente de las funciones particulares involucradas. En esta sección discutimos dos ejemplos más elaborados -los métodos generales para encontrar ceros y puntos fijos de funciones- y mostramos cómo estos métodos pueden expresarse directamente como procedimientos.

Encontrar las raíces de las ecuaciones por el método de intervalo medio

El método intervalo medio es una técnica simple pero poderosa para encontrar las raíces de una ecuación f(x) = 0, donde f es una función continua. La idea es que, si se nos dan puntos a y b de tal manera que f(a) < 0 < f(b), entonces f debe tener al menos un cero entre a y b. Para localizar un cero, permitamos que x sea el promedio de a y b y computemos f(x). Si f(x) > 0, entonces f debe tener un cero entre a y x. Si f(x) < 0, entonces f debe tener un cero entre x y b. Continuando de esta manera, podemos identificar intervalos cada vez más pequeños en los que f debe tener un cero. Cuando llegamos al punto donde el intervalo es lo suficientemente pequeño, el proceso se detiene. Dado que el intervalo de incertidumbre se reduce a la mitad en cada paso del proceso, el número de pasos requeridos crece como Θ(log( L/T)), donde L es la longitud del intervalo original y T es la tolerancia de error (es decir, el tamaño del intervalo que consideraremos lo "suficientemente pequeño"). A continuación se presenta un procedimiento que implementa esta estrategia:

(define (buscar f punto-neg punto-pos)
  (let ((mitad (promedio punto-neg punto-pos)))
    (if (suficientemente-bueno? punto-neg punto-pos)
        mitad
        (let ((test-valor (f mitad)))
          (cond ((positivo? test-valor)
                 (buscar f punto-neg mitad))
                ((negativo? test-valor)
                 (buscar f mitad punto-pos))
                (else mitad))))))

Asumimos que inicialmente se nos da la función f junto con puntos en los que sus valores son negativos y positivos. Primero calculamos el punto medio de los dos puntos dados. A continuación comprobamos si el intervalo dado es lo suficientemente pequeño, y si es así, simplemente devolvemos el punto medio como respuesta. De lo contrario, calculamos como valor de prueba el valor de f en el punto medio. Si el valor de la prueba es positivo, entonces continuamos el proceso con un nuevo intervalo que va desde el punto negativo original hasta el punto medio. Si el valor de la prueba es negativo, continuamos con el intervalo desde el punto medio hasta el punto positivo. Finalmente, existe la posibilidad de que el valor de la prueba sea 0, en cuyo caso el punto medio es en sí mismo la raíz que estamos buscando.

Para probar si los puntos finales son "suficientemente cercanos" podemos usar un procedimiento similar al utilizado en la sección 1.1.7 para calcular las raíces cuadradas:55

(define (suficientemente-bueno? x y)
  (< (abs (- x y)) 0.001))

buscar es difícil de usar directamente, porque podemos accidentalmente darles puntos en los que los valores de f no tienen el signo requerido, en cuyo caso obtendríamos una respuesta errónea. En su lugar usaremos buscar a través del siguiente procedimiento, que comprueba cuál de los puntos finales tiene un valor de función negativo y cuál tiene un valor positivo, y llamará al procedimiento buscar de forma acorde. Si la función tiene el mismo signo en los dos puntos dados, el método de intervalo medio no se puede utilizar, en cuyo caso el procedimiento señala un error.56

(define (metodo-intervalo-medio f a b)
  (let ((valor-a (f a))
        (valor-b (f b)))
    (cond ((and (negativo? valor-a) (positivo? valor-b))
           (buscar f a b))
          ((and (negativo? valor-b) (positivo? valor-a))
           (buscar f b a))
          (else
           (error "Los valores no son de signo opuesto" a b)))))

El siguiente ejemplo utiliza el método de intervalo medio para aproximarse como la raíz entre 2 y 4 de sen x = 0:

(metodo-intervalo-medio sen 2.0 4.0)
> 3.14111328125

Aquí hay otro ejemplo, usando el método de intervalo medio para buscar una raíz de la ecuación x³ - 2x - 3 = 0 entre 1 y 2:

(metodo-intervalo-medio (lambda (x) (- (* x x x) (* 2 x) 3))
                        1.0
                        2.0)
> 1.89306640625

Encontrar puntos fijos de funciones

Un número x se denomina punto fijo de una función f si x satisface la ecuación f(x) = x. Para algunas funciones f podemos localizar un punto fijo comenzando con una suposición inicial y aplicando f repetidamente,

f(x), f(f(x)), f(f(f(x))), ...

hasta que el valor no cambie demasiado. Usando esta idea, podemos idear un procedimiento punto-fijo que tome como entradas una función y una estimación inicial y produzca una aproximación a un punto fijo de la función. Aplicaremos la función repetidamente hasta que encontremos dos valores sucesivos cuya diferencia sea inferior a alguna tolerancia preestablecida:

(define tolerancia 0.00001)

(define (punto-fijo f primera-estimacion)
  (define (suficientemente-bueno? v1 v2)
    (< (abs (- v1 v2)) tolerancia))

  (define (probar estimacion)
    (let ((siguiente (f estimacion)))
      (if (suficientemente-bueno? estimacion siguiente)
          siguiente
          (probar siguiente))))

  (probar primera-estimacion))

Por ejemplo, podemos usar este método para aproximar el punto fijo de la función coseno, comenzando con 1 como una aproximación inicial:57

(punto-fijo cos 1.0)
> .7390822985224023

Similarmente, podemos encontrar una solución a la ecuación y = sen y + cos y:

(punto-fijo (lambda (y) (+ (sen y) (cos y)))
            1.0)
> 1.2587315962971173

El proceso de punto fijo nos recuerda al proceso que usamos para encontrar raíces cuadradas en la sección 1.1.7. Ambos se basan en la idea de mejorar repetidamente una estimación hasta que el resultado satisfaga algún criterio. De hecho, podemos formular fácilmente el cálculo de raíz-cuadrada como una búsqueda de punto fijo. Calcular la raíz cuadrada de un número x requiere encontrar un y tal que y² = x. Poniendo esta ecuación en la forma equivalente y = x/y, reconocemos que estamos buscando un punto fijo de la función58 y → x/y, y por lo tanto podemos intentar calcular raíces cuadradas como

(define (raiz-cuadrada x)
  (punto-fijo (lambda (y) (/ x y))
              1.0))

Desafortunadamente, esta búsqueda de punto fijo no converge. Considere una estimación inicial y₁. La siguiente estimación es y₂ = x/y₁ y la siguiente es y₃ = x/y₂ = x/(x/y₁) = y₁. Esto resulta en un bucle infinito en el que las dos conjeturas y₁ y y₂ se repiten una y otra vez, oscilando sobre la respuesta.

Una manera de controlar tales oscilaciones es evitar que las estimaciones cambien tanto. Puesto que la respuesta siempre estará entre y y x/y, podemos hacer una nueva estimación que no esté tan lejos de y como x/y promediando y con x/y, de modo que la siguiente estimación después de y sea (1/2)(y + x/y) en lugar de x/y. El proceso de hacer tal secuencia de estimaciones es simplemente el proceso de buscar un punto fijo de y → (1/2)(y + x/y):

(define (raiz-cuadrada x)
  (punto-fijo (lambda (y) (promedio y (/ x y)))
              1.0))

(note que y = (1/2)(y + x/y) es una simple transformación de la ecuación y = x/y; para derivarla, sume y a ambos lados de la ecuación y divida por 2).

Con esta modificación, el procedimiento de raiz-cuadrada funciona. De hecho, si desentrañamos las definiciones, podemos ver que la secuencia de aproximaciones a la raíz cuadrada generada en este caso es precisamente la misma que la generada por nuestro procedimiento original de raíz cuadrada de la sección 1.1.7). Este enfoque de promediar aproximaciones sucesivas a una solución, una técnica que llamamos atenuación media (NdT: en inglés average damping), a menudo ayuda a la convergencia de las búsquedas de punto fijo.

Ejercicio 1.35. Mostrar que la proporción áurea Φ (sección 1.2.2) es un punto fijo de la transformación x → 1 + 1/x, y usar este hecho para calcular Φ mediante el procedimiento de punto-fijo.

Ejercicio 1.36. Modificar punto-fijo para que imprima la secuencia de aproximaciones que genera, usando la nueva línea y mostrar las primitivas mostradas en el ejercicio 1.22. A continuación, encuentre una solución para xˣ = 1000 buscando un punto fijo de x → log(1000)/log(x) (utilice el procedimiento de logaritmo primitivo de Scheme, que calcula los logaritmos naturales). Compare el número de pasos que se dan con y sin atenuación media (tenga en cuenta que no puede empezar punto fijo con una estimación de 1, ya que esto causaría división por log(1) = 0).

Ejercicio 1.37. a. Una fracción continuada (NdT: en inglés continued fraction) infinita es una expresión de la forma

            N₁
f = ―――――――――――――――――――
     D₁ +      N₂
          ―――――――――――――
          D₂ +    N₃
               ――――――――
               D₃ + ...

Como ejemplo, se puede mostrar que la expansión de la fracción continuada infinita con la Nᵢ y la Dᵢ todas iguales a 1 produce 1/Φ, donde Φ es la razón de oro (descrita en la sección 1.2.2). Una forma de aproximarse a una fracción continua infinita es truncar la expansión después de un número dado de términos. Tal truncamiento -el llamado k-término de fracción continua finita- tiene la forma

     N₁
―――――――――――――
  D₁ +   N₂
       ――――――
           Nₖ
     ... + ――
           Dₖ

Supongamos que n y d son procedimientos de un argumento (el índice del término i) que devuelven los términos de la fracción continua de Nᵢ y Dᵢ. Defina un procedimiento frac-cont de tal manera que al evaluar (frac-cont n d k) se calcule el valor de la fracción continua finita del k-término. Compruebe su procedimiento aproximándose a 1/Φ utilizando

(frac-cont (lambda (i) 1.0)
           (lambda (i) 1.0)
           k)

para valores sucesivos de k. ¿Qué tan grande debe hacer k para obtener una aproximación que sea exacta hasta 4 decimales?

b. Si su procedimiento frac-cont genera un proceso recursivo, escriba uno que genere un proceso iterativo. Si genera un proceso iterativo, escriba uno que genere un proceso recursivo.

Ejercicio 1.38. En 1737, el matemático suizo Leonhard Euler publicó una autobiografía De Fractionibus Continuis, que incluía una expansión continua de la fracción para e - 2, donde e es la base de los logaritmos naturales. En esta fracción, los Nᵢ son todos 1, y los Dᵢ son sucesivamente 1, 2, 1, 1, 1, 4, 1, 1, 1, 6, 1, 1, 8, .... Escriba un programa que utilice su procedimiento de frac-cont desde el ejercicio 1.37 hasta aproximarse a e, basado en la expansión de Euler.

Ejercicio 1.39. El matemático alemán J.H. Lambert publicó una representación continua de la función tangente en 1770:

              x
tan x = ―――――――――――――――
        1 -     x²
            ―――――――――――
            3 -    x²
                ―――――――
                5 - ...

donde x está en radianes. Defina un procedimiento (tan-fc x k) que calcule una aproximación a la función tangente basada en la fórmula de Lambert. k especifica el número de términos a calcular, como en el ejercicio 1.37.

1.3.4 Procedimientos como Valores Retornados

Los ejemplos anteriores demuestran cómo la habilidad de pasar procedimientos como argumentos mejora significativamente el poder expresivo de nuestro lenguaje de programación. Podemos lograr un poder aún más expresivo creando procedimientos cuyos valores devueltos son en sí mismos procedimientos.

Podemos ilustrar esta idea mirando de nuevo el ejemplo de punto fijo descrito al final de la sección 1.3.3. Formulamos una nueva versión del procedimiento de raíz cuadrada como una búsqueda de punto fijo, comenzando con la observación de que √x es un punto fijo de la función y → x/y. Luego usamos atenuación media (NdT: average damping en inglés) para hacer converger las aproximaciones. La atenuación media es una técnica general muy útil en sí misma. Es decir, dada una función f, consideramos la función cuyo valor en x es igual al promedio de x y f(x).

Podemos expresar la idea de amortiguación media mediante el siguiente procedimiento:

(define (aten-media f)
  (lambda (x) (promedio x (f x))))

La aten-media es un procedimiento que toma como argumento un procedimiento f y devuelve como su valor un procedimiento (producido por el lambda) que, cuando se aplica a un número x, produce el promedio de x y (f x). Por ejemplo, la aplicación de aten-media al procedimiento al-cuadrado produce un procedimiento cuyo valor con un número x es el promedio de x y . Aplicando este procedimiento a 10 devuelve el promedio de 10 y 100, o 55:59

((aten-media al-cuadrado) 10)
> 55

Usando aten-media, podemos reformular el procedimiento de raíz cuadrada de la siguiente manera:

(define (raiz-cuadrada x)
  (punto-fijo (aten-media (lambda (y) (/ x y)))
              1.0))

Observe cómo esta formulación hace explícitas las tres ideas en el método: la búsqueda de punto fijo, la atenuación media y la función y → x/y. Es instructivo comparar esta formulación del método de raíz cuadrada con la versión original dada en sección 1.1.7. Tenga en cuenta que estos procedimientos expresan el mismo proceso, y observe cuán clara se vuelve la idea cuando expresamos el proceso en términos de estas abstracciones. En general, hay muchas maneras de formular un proceso como un procedimiento. Los programadores experimentados saben cómo elegir formulaciones de procedimiento que son particularmente perspicaces, y en las que los elementos útiles del proceso se exponen como entidades separadas que pueden ser reutilizadas en otras aplicaciones. Como ejemplo simple de reutilización, note que la raíz cúbica de x es un punto fijo de la función y → x/y², así que podemos generalizar inmediatamente nuestro procedimiento de raíz cuadrada a uno que extrae raíces cúbicas:[60](#nota-60

(define (raiz-cubica x)
  (punto-fijo (aten-media (lambda (y) (/ x (al-cuadrado y))))
              1.0))

El método de Newton

Cuando se introdujo por primera vez el procedimiento de raíz cuadrada, en la sección 1.1.7, mencionamos que se trataba de un caso especial del método de Newton. Si x → g(x) es una función diferenciable, entonces una solución de la ecuación g(x) = 0 es un punto fijo de la función x → f(x) donde

            g(x)
f(x) = x - ―――――――
            Dg(x)    

y Dg(x) es la derivada de g evaluada en x. El método de Newton es el uso del método de punto fijo que vimos arriba para aproximar una solución de la ecuación encontrando un punto fijo de la función f.61 Para muchas funciones g y para suposiciones iniciales lo suficientemente buenas para x, el método de Newton converge muy rápidamente a una solución de g(x) = 0.62

Para implementar el método de Newton como un procedimiento, primero debemos expresar la idea de la derivada. Nótese que la "derivada", al igual que la atenuación media, es algo que transforma una función en otra función. Por ejemplo, el derivado de la función x → x³ es la función x → 3x². En general, si g es una función y dx es un número pequeño, entonces la derivada Dg de g es la función cuyo valor en cualquier número x es dado (en el límite de dx) por

        g(x + dx) - g(x)
Dg(x) = ――――――――――――――――
              d(x)    

De este modo, podemos expresar la idea de la derivada (tomando dx para que sea, digamos, 0.00001) como el procedimiento

(define (derivada g)
  (lambda (x)
    (/ (- (g (+ x dx)) (g x))
       dx))

junto con la definición

(define dx 0.00001)

Al igual que aten-media, derivada es un procedimiento que toma un procedimiento como argumento y devuelve otro procedimiento como valor. Por ejemplo, para aproximar la derivada de x → x³ a 5 (cuyo valor exacto es 75) podemos evaluar

(define (al-cubo x) (* x x x))

((derivada al-cubo) 5)
> 75.00014999664018

Con la ayuda de derivada, podemos expresar el método de Newton como un proceso de punto fijo:

(define (transf-newton g)
  (lambda (x)
    (- x (/ (g x) ((derivada g) x)))))

(define (metodo-newton g estimacion)
  (punto-fijo (transf-newton  g) estimacion))

El procedimiento transf-newton expresa la fórmula al principio de esta sección, y metodo-newton es rápidamente definido en términos de esto. Toma como argumento un procedimiento que calcula la función para la que queremos encontrar un cero, junto con una conjetura inicial. Por ejemplo, para encontrar la raíz cuadrada de x, podemos usar el método de Newton para encontrar un cero de la función y → y² - x comenzando con una suposición inicial de 1.63 Esto proporciona otra forma del procedimiento de raíz cuadrada:

(define (raiz-cuadrada x)
  (metodo-newton (lambda (y) (- (al-cuadrado y) x))
                 1.0))

Abstactos y procedimientos de primera clase

Hemos visto dos maneras de expresar el cálculo de la raíz cuadrada como una instancia de un método más general, una como una búsqueda de punto fijo y otra utilizando el método de Newton. Como el método de Newton fue expresado como un proceso de punto fijo, en realidad vimos dos maneras de calcular las raíces cuadradas como puntos fijos. Cada método comienza con una función y encuentra un punto fijo de alguna transformación de la función. Podemos expresar esta idea general como un procedimiento:

(define (punto-fijo-transf g transf estimacion)
  (punto-fijo (transf g) estimacion))

Este procedimiento muy general toma como argumentos un procedimiento g que calcula alguna función, un procedimiento que transforma g, y una suposición inicial. El resultado devuelto es un punto fijo de la función transformada.

Usando esta abstracción, podemos reformular el primer cálculo de raíz cuadrada de esta sección (donde buscábamos un punto fijo de la versión de atenuación media de y → x/y) como una instancia de este método general:

(define (sqrt x)
  (punto-fijo-transf (lambda (y) (/ x y))
                     aten-media
                     1.0))

De manera similar, podemos expresar el segundo cálculo de raíz cuadrada desde esta sección (un caso del método de Newton que encuentra un punto fijo de la transformada de Newton de y → y² - x) como

(define (sqrt x)
  (punto-fijo-transf (lambda (y) (- (al-cuadrado y) x))
                     transf-newton
                     1.0))

Comenzamos la sección 1.3) con la observación de que los procedimientos compuestos son un mecanismo de abstracción crucial, porque nos permiten expresar métodos generales de computación como elementos explícitos en nuestro lenguaje de programación. Ahora hemos visto cómo los procedimientos de orden superior nos permiten manipular estos métodos generales para crear más abstracciones.

Como programadores, debemos estar atentos a las oportunidades para identificar las abstracciones subyacentes en nuestros programas y construir sobre ellas y generalizarlas para crear abstracciones más poderosas. Esto no quiere decir que uno siempre debe escribir programas de la manera más abstracta posible; los programadores expertos saben cómo elegir el nivel de abstracción apropiado para sus tareas. Pero es importante ser capaz de pensar en términos de estas abstracciones, para que podamos estar preparados para aplicarlas en nuevos contextos. La importancia de los procedimientos de orden superior es que nos permiten representar estas abstracciones explícitamente como elementos en nuestro lenguaje de programación, de modo que puedan ser manejados como otros elementos computacionales.

En general, los lenguajes de programación imponen restricciones a las formas en que se pueden manipular los elementos computacionales. Se dice que los elementos con menos restricciones tienen estatus de primera clase. Algunos de los "derechos y privilegios" de los elementos de primera clase son:64

  • Pueden ser nombrados por variables.
  • Pueden pasar como argumentos a los procedimientos.
  • Pueden ser devueltos como resultado de los procedimientos.
  • Pueden incluirse en estructuras de datos.65

Lisp, a diferencia de otros lenguajes de programación conocidos, concede a los procedimientos un estatus de primera clase. Esto plantea desafíos para una implementación eficiente, pero la ganancia resultante en poder expresivo es enorme.*66

Ejercicio 1.40. Definir un procedimiento al-cubo que puede ser usado junto con el procedimiento metodo-newton en expresiones de la forma

(metodo-newton (al-cubo a b c) 1)

para aproximar los ceros de la cúbica x3 + ax2 + bx + c.

Ejercicio 1.41. Definir un procedimiento duplicar que tome un procedimiento de un argumento como argumento y que devuelva un procedimiento que aplique el procedimiento original dos veces. Por ejemplo, si inc es un procedimiento que añade 1 a su argumento, entonces (duplicar inc) debería ser un procedimiento que añade 2. ¿Qué valor es devuelto por

(((duplicar (duplicar duplicar)) inc) 5)

Ejercicio 1.42. Sean f y g dos funciones de un solo argumento. La composición f después de g se define como la función x → f(g(x)). Defina un procedimiento que implemente la composición. Por ejemplo, si inc es un procedimiento que añade 1 a su argumento,

((componer al-cuadrado inc) 6)
> 49

Ejercicio 1.43. Si f es una función numérica y n es un entero positivo, entonces podemos formar la enésima aplicación repetida de f, que se define como la función cuyo valor en x es f(f(...(f(x)))...). Por ejemplo, si f es la función x → x + 1, entonces la enésima aplicación repetida de f es la función x → x + n. Si f es la operación de elevar al cuadrado un número, entonces la enésima aplicación repetida de f es la función que eleva su argumento a la potencia de 2ⁿ. Escribir un procedimiento que tome como entradas un procedimiento que calcule f y un entero positivo n y que devuelva el procedimiento que calcule la enésima aplicación repetida de f. Su procedimiento debería poder usarse de la siguiente manera:

((repetir al-cuadrado 2) 5)
> 625

Sugerencia: Puede ser conveniente usar componer a partir del ejercicio 1.42.

Ejercicio 1.44. La idea de suavizar (NdT: smoothing en inglés) una función es un concepto importante en el procesamiento de señales. Si f es una función y dx es un número pequeño, entonces la versión suavizada de f es la función cuyo valor en un punto x es el promedio de f(x - dx), f(x), y f(x + dx). Escriba un procedimiento suave que tome como entrada un procedimiento que calcule f y devuelva un procedimiento que calcule el f suavizado. A veces es valioso suavizar repetidamente una función (es decir, suavizar la función suavizada, etc.) para obtener la función n-veces suavizado. Muestre cómo generar la función suavizada n-veces de cualquier función dada usando suave y repetir del ejercicio 1.43.

Ejercicio 1.45. Hemos visto en la sección 1.3.3 que intentar calcular raíces cuadradas encontrando ingenuamente un punto fijo de y → x/y no converge, y que esto puede ser arreglado con la atenuación media. El mismo método funciona para encontrar raíces cúbicas como puntos fijos de la atenuación media y → x/y². Desafortunadamente, el proceso no funciona para las cuartas raíces: una sola atenuación media no es suficiente para hacer converger una búsqueda de punto fijo para y → x/y³. Por otro lado, si usamos la atenuación media dos veces (es decir, usamos la atenuación media de la atenuación media de y → x/y³), la búsqueda de punto fijo converge. Haga algunos experimentos para determinar cuántas atenuaciones medias se requieren para calcular las n-raíces como una búsqueda de punto fijo basada en la atenuación media repetida de y → x/yⁿ-¹. Úselo para implementar un procedimiento sencillo para calcular las n-raíces usando punto-fijo, aten-media, y el procedimiento repetir del ejercicio 1.43. Suponga que cualquier operación aritmética que necesite está disponible como primitiva.

Ejercicio 1.46. Varios de los métodos numéricos descritos en este capítulo son ejemplos de una estrategia computacional extremadamente general conocida como mejora iterativa. La mejora iterativa dice que, para calcular algo, empezamos con una estimación inicial de la respuesta, probamos si la estimación es lo suficientemente buena y, de lo contrario, mejoramos la estimación y continuamos el proceso utilizando la estimación mejorada como la nueva estimación. Escribir un procedimiento mejora-iterativa que tome dos procedimientos como argumentos: un método para determinar si una estimación es lo suficientemente buena y un método para mejorar una estimación. mejora-iterativa debe devolver como valor un procedimiento que tome una estimación como argumento y siga mejorando la estimación hasta que sea lo suficientemente bueno. Reescribir el procedimiento raiz-cuadrada de la sección 1.1.7 y el procedimiento de punto-fijo de la sección 1.3.3 en términos de mejora iterativa.


49: Esta serie, usualmente escrita en la forma equivalente (π/4) = 1 - (1/3) + (1/5) - (1/7) + ..., se debe a Leibniz. Veremos cómo usar esto como base para algunos trucos numéricos en la sección 3.5.3.

50: Note que hemos usado la estructura de bloques (sección 1.1.8) para incrustar las definiciones de pi-sig y pi-term dentro de pi-suma, ya que es poco probable que estos procedimientos sean útiles para cualquier otro propósito. Veremos cómo deshacernos de ellos en la sección 1.3.2.

51: La intención de los ejercicios 1.31 - 1.33 es demostrar el poder expresivo que se logra usando una abstracción apropiada para consolidar muchas operaciones aparentemente dispares. Sin embargo, aunque la acumulación y el filtrado son ideas elegantes, nuestras manos están un poco atadas en su uso en este momento, ya que aún no disponemos de estructuras de datos para proporcionar los medios adecuados de combinación para estas abstracciones. Volveremos a estas ideas en la sección 2.2.3 cuando mostremos cómo usar secuencias como interfaces para combinar filtros y acumuladores para construir abstracciones aún más poderosas. Veremos allí cómo estos métodos realmente se imponen como un enfoque poderoso y elegante para el diseño de programas.

52: Esta fórmula fue descubierta por el matemático inglés del siglo XVII John Wallis.

53: Sería más claro y menos intimidante para la gente que esta aprendiendo Lisp si se usara un nombre más obvio que lambda, como hacer-procedimiento. Pero la convención está firmemente arraigada. La notación se adopta del cálculo λ, un formalismo matemático introducido por el lógico matemático Alonzo Church (1941). Church desarrolló el cálculo λ para proporcionar una base rigurosa para el estudio de las nociones de función y aplicación de la función. El cálculo λ se ha convertido en una herramienta básica para la investigación matemática de la semántica de los lenguajes de programación.

54: Entender las definiciones internas lo suficientemente bien como para asegurarnos de que un programa significa lo que pretendemos que signifique requiere un modelo más elaborado del proceso de evaluación que el que hemos presentado en este capítulo. Sin embargo, las sutilezas no surgen con las definiciones internas de los procedimientos. Volveremos sobre este tema en la sección 4.1.6, después de aprender más sobre la evaluación.

55: Hemos utilizado 0,001 como un número "pequeño" representativo para indicar una tolerancia de error aceptable en un cálculo. La tolerancia adecuada para un cálculo real depende del problema a resolver y de las limitaciones de la computadora y del algoritmo. Esta es a menudo una consideración muy sutil, que requiere de la ayuda de un analista numérico o de algún otro tipo de mago.

56: Esto se puede lograr usando error, que toma como argumentos un número de ítems que se imprimen como mensajes de error.

57: Pruebe esto durante una clase aburrida: Ponga su calculadora en modo radianes y luego presione repetidamente el botón cos hasta que obtenga el punto fijo.

58: (se pronuncia "mapear a") es la forma en que los matemáticos escriben lambda. y → x/y significa (lambda(y) (/ x y)), es decir, la función cuyo valor en y es x/y.

59: Observe que se trata de una combinación cuyo operador es a su vez una combinación. En el Ejercicio 1.4 ya se demostró la capacidad de formar tales combinaciones, pero eso sólo fue un ejemplo de juguete. Aquí empezamos a ver la necesidad real de tales combinaciones: al aplicar un procedimiento que se obtiene como el valor devuelto por un procedimiento de orden superior.

60: Véase el ejercicio 1.45 para una mayor generalización.

61: Los libros de cálculo elemental generalmente describen el método de Newton en términos de una secuencia de aproximaciones xₙ₊₁ = xₙ - g(xₙ)/Dg(xₙ). Disponer de un lenguaje para hablar de procesos y utilizar la idea de puntos fijos simplifica la descripción del método.

62: El método de Newton no siempre converge en una respuesta, pero se puede demostrar que, en los casos favorables, cada iteración duplica la precisión del número de dígitos de la aproximación a la solución. En tales casos, el método de Newton convergerá mucho más rápidamente que el método de intervalo medio.

63: Para encontrar raíces cuadradas, el método de Newton converge rápidamente a la solución correcta desde cualquier punto de partida.

64: La noción de que los elementos del lenguaje de programación son de primera clase se debe al informático británico Christopher Strachey (1916-1975).

65: Veremos ejemplos de esto después de introducir las estructuras de datos en el capítulo 2.

66: El mayor costo de implementación de los procedimientos de primera clase radica en que, al permitir que los procedimientos se devuelvan como valores, se requiere reservar el almacenamiento para las variables libres de un procedimiento, incluso cuando el procedimiento no se está ejecutando. En la implementación de Scheme que estudiaremos en la sección 4.1, estas variables se almacenan en el entorno del procedimiento.