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骨架屏

骨架屏(Skeleton Screen)是一种优化用户弱网体验的方案。在弱网情况下,客户端获取到服务器数据的时间会比较长,通过骨架屏来减缓用户等待的焦躁情绪。 TABAnimated是提供给iOS开发者自动生成骨架屏的一种解决方案。开发者可以将已经开发好的视图,通过配置一些全局/局部的参数,自动生成与其结构一致的骨架屏。开发者用较少的开发成本,就可以获得和需求一致的骨架屏。

优势

  • 自动化、低耦合
  • 列表视图、嵌套视图
  • 支持上拉加载
  • 支持暗黑模式
  • 自定制动画及其序列化
  • 实时预览

效果展示

闪光动画 经典动画 下坠动画
闪光动画.gif 经典动画.gif 下坠动画.gif
呼吸动画 上拉加载 复杂场景
呼吸动画.gif 上拉加载.gif 复杂场景.gif

暗黑模式:

工具箱切换 setting页面切换
工具箱切换.gif setting设置切换.gif

实时预览:

实时预览.gif

Usages

流程图

流程图.png

一、导入

  • CocoaPods
pod 'TABAnimated', '2.6.3'
  • Carthage
github "tigerAndBull/TABAnimated"
  • 手动将TABAnimated文件夹拖入工程

二、设置全局参数(可选)

didFinishLaunchingWithOptions 中设置全局参数

[TABAnimated sharedAnimated].openLog = YES;
[TABAnimated sharedAnimated].openAnimationTag = YES;
...

三、初始化

NewsCollectionViewCell就是业务方自己的cell,也可以绑定其他任意类型cell!

_collectionView.tabAnimated = 
[TABCollectionAnimated animatedWithCellClass:[NewsCollectionViewCell class] 
cellSize:[NewsCollectionViewCell cellSize]];
  • 有其他初始化方法,针对不同结构的列表视图,在框架中都有注释
  • 有针对这个控制视图的局部属性,在框架中都有注释

四、控制骨架屏开关

  1. 开启动画
[self.collectionView tab_startAnimation];  
  1. 关闭动画
[self.collectionView tab_endAnimation];

五、预处理回调+链式语法用于修改骨架元素的属性

使用变量名修改

_tableView.tabAnimated.adjustBlock = ^(TABComponentManager * _Nonnull manager) {
    manager.animationN(@"titleImageView").down(3).radius(12);
    manager.animationN(@"nameLabel").height(12).width(110);
    manager.animationN(@"timeButton").down(-5).height(12);
};

使用index修改

_tableView.tabAnimated.adjustBlock = ^(TABComponentManager * _Nonnull manager) {
    manager.animation(1).down(3).radius(12);
    manager.animation(2).height(12).width(110);
    manager.animation(3).down(-5).height(12);
};

Swift

tableView.tabAnimated?.adjustBlock = { manager in
   manager.animation()?(1)?.down()(3)?.radius()(12)
   manager.animation()?(2)?.height()(12)?.width()(110)
   manager.animation()?(3)?.down()(-5)?.height()(12)
}

FAQ

1. manager.animation(x)manager.animationN(@"x"),x是几?

manager.animation(x)其实是视图addSubView尾递归排序。 在appDelegate设置TABAnimated的openAnimationTag属性为YES,框架就会自动为你指示,究竟x是几。

[TABAnimated sharedAnimated].openAnimationTag = YES;

animationN(@"x")的x是变量名,不支持局部变量。

2. 通过几个示例,了解预处理回调和链式语法

  • 假如第0个元素的高度和宽度不合适
manager.animation(0).height(12).width(110);
  • 假如第1个元素需要使用占位图
manager.animation(1).placeholder(@"占位图名称.png");
  • 假如第1,2,3个元素宽度都为50
manager.animations(1,3).width(50);
  • 假如第1,5,7个元素需要下移5px
manager.animationWithIndexs(1,5,7).down(5);

下标示意图.png

3. 列表集成问题

在你集成列表视图之前,一定要理清列表视图结构。分为以下三种:

  • 以section为单元,section和cell样式一一对应
  • 视图只有1个section, 但是对应多个cell
  • 动态section:section数量是网络获取的

明确自身需求

  • 设置多个section/row,一起开启动画
  • 设置多个section/row,部分开启动画

最后到框架内找到对应的初始化方法、启动动画方法即可!

4. 详细说明文档列表

Tips

  • 有问题优先查看issues和documents
  • demo提供的只是不同结构视图的集成方案,开发者可以自己定制出更精美的效果
  • 如有使用问题、优化建议等,可以关注公众号:tigerAndBull技术分享,加群解决

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