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1000
on2 = on
rhythm1 = rhythm
do1 = do
name1 = name
name2 = name
show1 = show
value2 = value
value1 = value
do2 = do
x2 = x
y2 = y
x1 = x
y1 = y
right1 = right
left1 = left
beats-per-minute2 = beats per minute
[es]
Toggle-Fullscreen = Alternar pantalla completa
project-undefined = El proyecto no está definido.
Not-a-valid-pitch-name = No es un nombre de tono válido.
You-must-select-a-file = Debe seleccionar un archivo.
start = iniciar
Playback-is-ready = La reproducción está preparada.
action = acción
box = caja
Consider-breaking-this-stack-into-parts = Considera dividir esta pila en partes.
open-file = abrir archivo
audio-file = archivo de audio
on2 = encendido
off = apagado
true = verdadero
false = falso
text = texto
store-in-box = guardar en caja
box1 = caja1
box2 = caja2
store-in = guardar en
name = nombre
value = valor
There-is-no-block-selected = No hay bloque seleccionado.
show = mostrar
avatar = avatar
sample = muestra de audio
Grid = Cuadrícula
Clean = Limpiar
Collapse = Contraer
Expand = Expandir
Music-Blocks-is-already-set-to-this-language = Music Blocks ya est� configurado en este idioma.
Refresh-your-browser-to-change-your-language-preference = Actualice su navegador para cambiar su preferencia de idioma.
double-sharp = doble agudas
sharp = agudas
natural = normal
flat = planas
double-flat = doble planas
unison = unísono
major = mayor
ionian = ionian
minor = menor
aeolian = aeolian
Duplicate = Duplicar
Extract = Extraer
Move-to-trash = Mover para recargar
Close = Cerrar
Save-stack = Guardar pila
Help = Ayuda
You-have-chosen-key- = Ha elegido la tecla
-for-your-pitch-preview = para la vista previa de su tono.
grid = cuadrícula
drum = tambor
effect = efecto
scale-degree = grado de escala
mode-name = nombre de modo
invert-mode = modo invertido
voice-name = nombre de voz
custom-pitch = personalizado tono
temperament = temperamento
accidental = accidental
interval-name = nombre de intervalo
pitch-converter = convertidor de tono
rhythm = ritmo
pitch = tono
tone = tono
mouse = ratón
pen = pluma
number = número
flow = flujo
sensors = sensores
media = medios
mice = ratón
duck = pato
About-Music-Blocks = Acerca de los Bloques de Música
Play = Tocar
Stop = Detener
Record = Grabar
Full-screen = Pantalla completa
Toggle-Fullscreen = Alternar pantalla completa
Toggle-Fullscreen-mode = Alternar el modo de pantalla completa
New-project = Nuevo proyecto
Load-project-from-file = Cargar proyecto de archivo
Save-project = Guardar proyecto
Save-project-as-HTML = Guardar como HTML
Find-and-share-projects = Encuentra y comparte proyectos
Offline-Sharing-is-unavailable = Desconectado. Compartir no está disponible.
Auxiliary-menu = Menú auxiliar
Run-slowly = Tocar lentamente
Run-step-by-step = Ejecutar paso a paso
Display-statistics = Analizar
Load-plugin = Cargar plugin
Delete-plugin = Eliminar plugin
Enable-horizontal-scrolling = Habilitar desplazamiento horizontal
Disable-horizontal-scrolling = Deshabilitar desplazamiento horizontal
Merge-with-current-project = Unir con el proyecto actual
Set-Pitch-Preview = Establecer vista previa de tono
Toggle-JavaScript-Editor = Alternar editor de JavaScript
Restore = Restaurar
Switch-to-beginner-mode = Cambiar al modo principiante
Switch-to-advanced-mode = Cambiar a modo avanzado
Select-language = Seleccione el idioma
Save-mouse-artwork-as-PNG = Guardar ilustraciones del ratón como PNG
Save-mouse-artwork-as-SVG = Guardar ilustraciones del ratón como SVG
Save-music-as-WAV = Guarda música como WAV
Save-sheet-music-as-ABC = Guardar partituras como ABC
Save-sheet-music-as-Lilypond = Guardar partituras como Lilypond.
Save-sheet-music-as-MusicXML = Guardar partituras como MusicXML
Save-block-artwork-as-SVG = Guardar bloque de ilustraciones como SVG
Confirm = Confirmar
About-Turtle-Blocks = Sobre Bloques de Tortuga
Save-turtle-artwork-as-PNG = Guardar la ilustración de la tortuga como PNG
Save-turtle-artwork-as-SVG = Guardar la ilustración de la tortuga como SVG
Turtle-Wrap-Off = No Envolver
Turtle-Wrap-On = Envolver
matrix = matriz
status = estatus
drum-mapper = mapa del tambor
ruler = regla
timbre = timbre
stair = escalera
tempo = tempo
mode = modo
slider = deslizador
keyboard = teclado
rhythm-maker = hacer un ritmo
note-value = valor de la nota
scalar-interval = intervalo escalar
milliseconds = milisegundos
silence = silencio
ti-la-sol-fa-mi-re-do = si la sol fa mi re do
down = abajo
up = arriba
Cartesian = Cartesiano
polar = polar
Cartesian+polar = Cartesiano+polar
none = ninguno
treble = agudos
grand-staff = staff grande
mezzo-soprano = mezzo-soprano
alto = alto
tenor = tenor
bass = bass
Not-a-number = no es un número
Lilypond-cannot-process-pickup-of- = Lilypond no puede procesar pickup de
guide-url = https://github.com/sugarlabs/musicblocks/tree/master/guide-es/README.md
Turtle-Blocks-is-a-Logo-inspired-turtle-that-draws-colorful-pictures-with-snap-together-visual-programming-blocks = Turtle Blocks es una tortuga basada en Logo que dibuja imágenes coloridas programable de una forma visual con bloques encastrables.
search = buscar
meter = metro
intervals = intervalos
ornament = ornamento
volume = volumen
boxes = cajas
widgets = aparatos
graphics = gráficos
boolean = booleano
heap = pila
dictionary = diccionario
ensemble = conjunto
extras = extras
program = programa
my-blocks = mis bloques
artwork = arte
logic = lógica
music = música
Music-Blocks-is-a-collection-of-tools-for-exploring-fundamental-musical-concepts-in-a-fun-way = Bloques de Música es una colección de herramientas de manipulación para explorar conceptos musicales fundamentales de una manera integradora y divertido.
Welcome-to-Turtle-Blocks = Bienvenidos a TortuBloques
The-current-version-is = La versión actual es
Click-the-run-button-to-run-the-project-in-fast-mode = Haga clic para ejecutar el proyecto en modo rápido.
Stop-the-turtle = Detener la tortuga.
You-can-also-type-Alt-S-to-stop = También puede escribir Alt-S para detenerse.
Welcome-to-Music-Blocks = Bienvenido a Bloques de Música
Meet-Mr-Mouse = Conoce Sr. Ratón
Mr-Mouse-is-our-Music-Blocks-conductor = Sr. Ratón es nuestro conductor de Bloques de Música.
Mr-Mouse-encourages-you-to-explore-Music-Blocks = Sr. Ratón le anima a explorar los Bloques de Música.
Let-us-start-our-tour = Vamos a empezar nuestro recorrido!
Stop-the-music-and-the-mice = Detener la música (y los ratones)
Record-your-project-as-video = Grabe su proyecto como video.
Toggle-full-screen-mode = Alternar el modo de pantalla completa
Initialize-a-new-project = Inicializar un nuevo proyecto.
You-can-also-load-projects-from-the-file-system = También puede cargar proyectos desde el sistema de archivos.
Save-your-project-to-a-file = Guarde proyecto en archivo
save = guardar
Save-graphics-from-your-project-to-as-SVG = Guardar gráficos de su proyecto como SVG
Save-graphics-from-your-project-as-PNG = Guardar gráficos de su proyecto como PNG
Save-block-artwork-as-an-SVG-file = Guardar bloque de ilustraciones como un archivo de SVG
Save-audio-from-your-project-as-WAV = Guarda audio de tu proyecto como WAV.
Save-your-project-to-as-an-ABC-file = Guarda tu proyecto como un archivo ABC.
Save-your-project-to-as-a-Lilypond-file = Guarde el proyecto como un archivo de LilyPond.
Load-samples-from-server = Cargar ejemplos desde el servidor
This-button-opens-a-viewer-for-loading-example-projects = Este botón abre la pantalla de carga de proyectos de ejemplo.
Palette-buttons = Botones de paleta
This-toolbar-contains-the-palette-buttons-including-Rhythm-Pitch-Tone-Action-and-more = Esta barra de herramientas contiene los botones de la paleta de Ritmo, Tono, Tortuga, y más.
Click-to-show-the-palettes-of-blocks-and-drag-blocks-from-the-palettes-onto-the-canvas-to-use-them = Haga clic para mostrar las paletas de bloques y bloques de arrastre de las gamas de colores en el lienzo para usarlos.
CartesianPolar = Cartesiano/Polar
Show-or-hide-a-coordinate-grid = Mostrar u ocultar las rejillas de coordenadas.
Clear-the-screen-and-return-the-mice-to-their-initial-positions = Borre la pantalla y devuelva los ratones a sus posiciones iniciales.
Collapse-the-graphics-window = Contraer la ventana de gráficos.
Home = Casa
Return-all-blocks-to-the-center-of-the-screen = Devolver todos los bloques para el centro de la pantalla.
Showhide-blocks = Mostrar u ocultar los bloques.
Hide-or-show-the-blocks-and-the-palettes = Ocultar o mostrar los bloques y las paletas.
Expandcollapse-collapsable-blocks = Expandir/contraer los bloques
Expand-or-collapse-start-and-action-stacks = Expandir o colapsar los bloques colapsables, cómo por ejemplo los bloques de empezar y los de acción.
Decrease-block-size = Disminuir el tamaño de los bloques
Decrease-the-size-of-the-blocks = Disminuye el tamaño de los bloques
Increase-block-size = Incrementar tamaño de bloques
Increase-the-size-of-the-blocks = Incrementa el tamaño de los bloques.
Expandcollapse-option-toolbar = Expandir/colapsar la barra de opciones.
Click-this-button-to-expand-or-collapse-the-auxillary-toolbar = Haga clic en este botón para expandir o contraer la barra de herramientas auxiliar.
Run-slow = Ejecutar lentamente
Click-to-run-the-project-in-slow-mode = Haz click para ejecutar el proyecto en modo lento.
Click-to-run-the-project-step-by-step = Haz click para ejecutar el proyecto en modo paso a paso.
Display-statistics-about-your-Music-project = Analizar los tipos de bloques usados.
Delete-a-selected-plugin = Eliminar un plugin seleccionado.
Enable-scrolling = Activar scroll
You-can-scroll-the-blocks-on-the-canvas = Puedes mover los bloques por el área de trabajo
Wrap-Turtle = Envolver tortuga
Turn-Turtle-wrapping-On-or-Off = Encender / apagar la envoltura de tortugas
Restore-blocks-from-the-trash = Restaurar bloques de la papelera.
Switch-mode = Cambiar el modo
Switch-between-beginner-and-advance-modes = Cambia entre los modos principiante y avanzado.
Select-your-language-preference = Seleccione su preferencia de idioma.
Keyboard-shortcuts = Atajos de teclado
You-can-type-d-to-create-a-do-block-and-r-to-create-a-re-block-etc = Puede escribir \
Show-these-messages = Mostrar estos mensajes.
Guide = Guía
A-detailed-guide-to-Turtle-Blocks-is-available = Se encuentra disponible una guía detallada de TortuBloques.
Turtle-Blocks-Guide = Guía de TortuBloques
About = Acerca
Turtle-Blocks-is-an-open-source-collection-of-tools-for-exploring-musical-concepts = TortuBloques es una colección de herramientas de Software Libre para explorar conceptos musicales.
A-full-list-of-contributors-can-be-found-in-the-Turtle-Blocks-GitHub-repository = Se puede encontrar una lista completa de colaboradores en el repositorio GitHub de TortuBloques.
Turtle-Blocks-is-licensed-under-the-AGPL = TortuBloques está licenciado bajo el AGPL.
Turtle-Blocks-GitHub-repository = El repositorio de GitHub de TortuBloques
Congratulations = Felicitaciones.
You-have-finished-the-tour-Please-enjoy-Turtle-Blocks = Ha terminado la gira. Por favor, disfrutar de TortuBloques
A-detailed-guide-to-Music-Blocks-is-available = Una guía detallada de Bloques de Música está disponible.
Music-Blocks-Guide = Guía de Bloques de Música
Music-Blocks-is-an-open-source-collection-of-tools-for-exploring-musical-concepts = Bloques de Música es una colección de herramientas de Software Libre para explorar conceptos musicales.
A-full-list-of-contributors-can-be-found-in-the-Music-Blocks-GitHub-repository = Se puede encontrar una lista completa de colaboradores en el repositorio GitHub de Bloques de Música.
Music-Blocks-is-licensed-under-the-AGPL = Bloques de Música está licenciado bajo el AGPL.
Music-Blocks-GitHub-repository = El repositorio de GitHub de Bloques de Música
You-have-finished-the-tour-Please-enjoy-Music-Blocks = Ha terminado la gira. Por favor, disfrutar de Bloques de Música!
Search-for-blocks = Buscar bloques
Refresh-your-browser-to-change-to-advanced-mode = Actualice su navegador para cambiar al modo avanzado.
Refresh-your-browser-to-change-to-beginner-mode = Actualice su navegador para cambiar al modo principiante.
Catching-mice = atrapar ratones
Cleaning-the-instruments = limpiar los instrumentos
Testing-key-pieces = probando piezas clave
Sight-reading = lectura a primera vista
Combining-math-and-music = combinando matemáticas y música
Generating-more-blocks = generando más bloques
Do-Re-Mi-Fa-Sol-La-Ti-Do = Do Re Mi Fa Sol La Si Do
Tuning-string-instruments = afinar instrumentos de cuerda
Pressing-random-keys = presionando teclas aleatorias
plugins-will-be-removed-upon-restart = los plugins se eliminarán al reiniciar.
show-Cartesian = Mostrar Cartesiano
output-tools = herramientas de producción
custom-note = nota personalizada
accidental-name = nombre accidental
note-name = nombre de la nota
temperament-name = nombre de temperamento
filter-type = tipo de filtro
oscillator-type = tipo de oscilador
noise-name = nombre de ruido
drum-name = nombre del tambor
effects-name = nombre de efectos
wrap-mode = modo de envoltura
load-file = cargar archivo
This-block-is-deprecated = Este bloque está en desuso.
Block-cannot-be-found = Este bloque no se puede encontrar.
Saving-block-artwork = Guardar ilustraciones de bloques
Copy = Copiar
Erase = Borrar
Paste = Pegar
Save-block-help = Guardar ayuda de bloque
Jumping-to-the-bottom-of-the-page = Saltando al final de la página
Scrolling-up = Desplazarse hacia arriba
Scrolling-down = Desplazarse hacia abajo
Extracting-block = Bloque de extracción
Moving-block-up = Mover bloque hacia arriba
Moving-block-down = Mover bloque hacia abajo
Moving-block-left = Mover bloque a la izquierda
Moving-block-right = Mover bloque a la derecha
Jump-to-home-position = Saltar a la posición inicial
Hide-blocks = Ocultar bloques
Click-the-run-button-to-run-the-project = Haga clic en el botón ejecutar para ejecutar el proyecto.
My-Project = Mi proyecto
Showhide-block = Mostrar/ocultar bloques
Expandcollapse-blocks = Expandir / Contraer bloques
Could-not-parse-JSON-input = No se pudo analizar la entrada de JSON.
Cannot-load-project-from-the-file-Please-check-the-file-type = No se puede cargar el proyecto desde el archivo. Compruebe el tipo de archivo.
Invalid-parameters = El parametro es invalido.
You-must-have-at-least-one-Partial-block-inside-of-a-Weighted-partial-block = Debe tener al menos un bloque parcial dentro de un bloque parcial ponderado.
synth-cannot-play-chords = Synth no puede tocar acordes.
brown-rat = rata marrón
mole = topo
chipmunk = ardilla
red-squirrel = ardilla roja
guinea-pig = conejillo de indias
capybara = capybara
coypu = coypu
black-rat = rata negra
grey-squirrel = ardilla gris
flying-squirrel = ardilla voladora
bat = murciélago
start-drum = iniciar tambor
Music-Blocks-Project = Proyecto de Bloques de Música
This-project-was-created-in-Music-Blocks = Este proyecto fue creado en Bloques de Música
Music-Blocks-is-a-FreeLibre-Software-application = Bloques de Música es una aplicación de Software Libre
The-source-code-can-be-accessed-at = Se puede acceder al código fuente en
For-more-information-please-consult-the = Para más información, consulte el
Alternatively-open-the-file-in-Music-Blocks-using-the-Load-project-button = Alternativamente, abra el archivo en Bloques de Música usando el botón Cargar proyecto.
Project-Code = Código de proyecto
This-code-stores-data-about-the-blocks-in-a-project = Este código almacena datos sobre los bloques en un proyecto.
Show = Mostrar
Hide = Ocultar
No-description-provided = Ninguna descripción provista
Your-recording-is-in-progress = Tu grabación está en curso.
File-name = Nombre del archivo
Project-title = Título del proyecto
Project-author = Autor del Proyecto
Include-MIDI-output = Incluye MIDI?
Include-guitar-tablature-output = Incluye tablatura de guitarra
Save-as-Lilypond = Guardar como lilypond
Mr-Mouse = Sr. Ratón
The-Lilypond-code-is-copied-to-clipboard-You-can-paste-it-here- = El código de Lilypond se copia al portapapeles. Puedes pegarlo aquí:
rhythm1 = ritmo
number-of-notes = número de notas
polyphonic-rhythm = ritmo polifónico
The-Rhythm-block-is-used-to-generate-rhythm-patterns = El bloque Ritmo se utiliza para generar patrones de ritmo.
164-note = 1/64 nota
132-note = 1/32 nota
116-note = 1/16 nota
eighth-note = 1/8 nota
quarter-note = 1/4 nota
half-note = 1/2 nota
whole-note = nota completa
tuplet = tuplet
The-Tuplet-block-is-used-to-generate-a-group-of-notes-played-in-a-condensed-amount-of-time = El bloque Tuplet se usa para generar un grupo de notas tocadas en una cantidad de tiempo condensada.
septuplet = septeto
quintuplet = quinteto
triplet = trillizo
simple-tuplet = tuplet simple
Tuplets-are-a-collection-of-notes-that-get-scaled-to-a-specific-duration = Tuplets son una colección de notas que se escalan a una duración específica.
Using-tuplets-makes-it-easy-to-create-groups-of-notes-that-are-not-based-on-a-power-of-2 = Usar tuplets facilita la creación de grupos de notas que no se basan en una potencia de 2.
envelope = envolventes
attack = atacar
decay = decaer
sustain = sostener
release = liberar
Attack-value-should-be-from-0-to-100 = El valor de atacar debe estar entre 0 y 100.
Decay-value-should-be-from-0-to-100 = El valor de decaer debe estar entre 0 y 100.
Sustain-value-should-be-from-0-to-100 = El valor de sostener debe estar entre 0 y 100.
Release-value-should-be-from-0-100 = El valor de liberar debe estar entre 0 y 100.
You-are-adding-multiple-envelope-blocks = Está agregando varios bloques de envolvente.
filter = filtrar
highpass = highpass
type = typo
rolloff = rodar
frequency = frecuencia
Rolloff-value-should-be-either--12--24--48-or--96-decibelsoctave = Roll off valor debe ser -12, -24, -48, o -96 decibelios.
The-Temperament-tool-is-used-to-define-custom-tuning = La Herramienta temperamento se utiliza para definir la afinación personalizada.
Upload-a-sample-and-adjust-its-pitch-center = Sube una muestra de audio y ajusta su centro de tono.
sampler = muestreador de audio
custom = personalizado
The-Meter-block-opens-a-tool-to-select-strong-beats-for-the-meter = El bloque Meter abre una herramienta para seleccionar golpes fuertes para el metro.
The-oscilloscope-block-opens-a-tool-to-visualize-waveforms = El bloque del osciloscopio abre una herramienta para visualizar formas de onda.
oscilloscope = osciloscopio
The-Custom-mode-block-opens-a-tool-to-explore-musical-mode-the-spacing-of-the-notes-in-a-scale = El bloque Modo personalizado abre una herramienta para explorar el modo musical (el espaciado de las notas en una escala).
custom-mode = modo personalizado
The-Tempo-block-opens-a-metronome-to-visualize-the-beat = El bloque Tempo abre un metrónomo para visualizar el ritmo.
The-Arpeggio-Widget-is-used-to-compose-chord-sequences = El Arpegio Widget se usa para componer secuencias de acordes.
arpeggio = arpegio
The-Pitch-drum-matrix-is-used-to-map-pitches-to-drum-sounds = La Matriz de percusión de tono se utiliza para asignar tonos a los sonidos de tambor.
pitch-drum-mapper = matriz de tono en tambor
You-must-have-at-least-one-pitch-block-and-one-drum-block-in-the-matrix = Debe tener al menos un bloque de tono y un bloque de tambor en la matriz.
The-Pitch-slider-tool-to-is-used-to-generate-pitches-at-selected-frequencies = La Herramienta de control deslizante tono se utiliza para generar tonos en las frecuencias seleccionadas.
pitch-slider = deslizante de tono
chromatic-keyboard = teclado cromático
music-keyboard = teclado musical
The-Music-keyboard-block-opens-a-piano-keyboard-that-can-be-used-to-create-notes = El bloque Teclado de música abre un teclado de piano que puede usarse para crear notas.
The-Pitch-staircase-tool-to-is-used-to-generate-pitches-from-a-given-ratio = La Herramienta escalera de tono se utiliza para generar tonos a partir de una relación dada.
pitch-staircase = escalera de tono
The-Rhythm-Maker-block-opens-a-tool-to-create-drum-machines = El bloque Hacer un ritmo abre una herramienta para crear cajas de ritmos.
G-major-scale = escala mayor G
C-major-scale = escala mayor C
The-Phrase-Maker-block-opens-a-tool-to-create-musical-phrases = El bloque Matriz de tono y tiempo abre una herramienta para crear frases musicales.
phrase-maker = matriz de tono en tiempo
You-must-have-at-least-one-pitch-block-and-one-rhythm-block-in-the-matrix = Debe tener al menos un bloque de tono y un bloque de ritmo en la matriz.
The-Status-block-opens-a-tool-for-inspecting-the-status-of-Music-Blocks-as-it-is-running = El bloque Estado abre una herramienta para inspeccionar el estado de Bloques de Música mientras se ejecuta.
set-temperament = fijar temperamento
The-Set-temperament-block-is-used-to-choose-the-tuning-system-used-by-Music-Blocks = El bloque Fijar temperamento se usa para elegir el sistema de afinación usado por los Bloques de Música.
octave = octava
The-Temperament-name-block-is-used-to-select-a-tuning-method = El bloque Nombre Temperamento se utiliza para seleccionar un método de ajuste.
doubly = doble
The-Doubly-block-will-double-the-size-of-an-interval = El bloque doble duplicará el tamaño de un intervalo.
interval-number = número de intervalo
The-Interval-number-block-returns-the-number-of-scalar-steps-in-the-current-interval = El bloque de número de intervalo devuelve el número de pasos escalares en el intervalo actual.
The-Semi-tone-interval-block-measures-the-distance-between-two-notes-in-semi-tones = El bloque de intervalo semitono mide la distancia entre dos notas en semitonos.
semi-tone-interval-measure = medida de intervalo semitono
You-must-use-two-pitch-blocks-when-measuring-an-interval = Debe usar dos bloques de tono cuando mida un intervalo.
The-Scalar-interval-block-measures-the-distance-between-two-notes-in-the-current-key-and-mode = El bloque Intervalo escalar mide la distancia entre dos notas en la clave y el modo actuales.
scalar-interval-measure = medida de intervalo escalar
perfect = perfecto
The-Semi-tone-interval-block-calculates-a-relative-interval-based-on-half-steps = El bloque Intervalo de semitono calcula un intervalo relativo basado en la mitad de los pasos.
In-the-figure-we-add-sol#-to-sol = En la figura, agregamos sol# a sol.
semi-tone-interval = intervalo semitono
The-Arpeggio-block-will-run-each-note-block-multiple-times-adding-a-transposition-based-on-the-specified-chord = El bloque Arpegio ejecutará cada bloque de notas varias veces, agregando una transposición basada en el acorde especificado.
The-output-of-the-example-is-do-mi-sol-sol-ti-mi = La salida del ejemplo es: do, mi, sol, sol, ti, mi
chord = acorde
The-Ratio-Interval-block-calculates-an-interval-based-on-a-ratio = El bloque intervalo de razón calcula un intervalo basado en una razón
ratio-interval = intervalo de razón
The-Scalar-interval-block-calculates-a-relative-interval-based-on-the-current-mode-skipping-all-notes-outside-of-the-mode = El bloque Intervalo escalar calcula un intervalo relativo basado en el modo actual, omitiendo todas las notas fuera del modo.
In-the-figure-we-add-la-to-sol = En la figura, sumamos la a sol.
The-Define-mode-block-allows-you-define-a-custom-mode-by-specifiying-pitch-numbers = El bloque Modo definir le permite definir un modo personalizado especificando números de tono.
define-mode = definir el modo
movable-Do = movible Do
When-Movable-do-is-false-the-solfege-note-names-are-always-tied-to-specific-pitches = Cuando Movible do es falso, los nombres de las notas de solfeo siempre están vinculados a tonos específicos,
mode-length = longitud de modo
The-Mode-length-block-is-the-number-of-notes-in-the-current-scale = El bloque Longitud de modo es el número de notas en la escala actual.
Most-Western-scales-have-7-notes = La mayoría de las escalas occidentales tienen 7 notas.
current-mode = modo actual
current-key = clave actual
set-key = fijar clave
The-Set-key-block-is-used-to-set-the-key-and-mode = El bloque Fijar tecla se usa para configurar la tecla y el modo,
eg-C-Major = por ejemplo, C Mayor
key = clave
The-Return-block-will-return-a-value-from-an-action = El bloque Volver (Return) devolverá un valor de una acción.
return = retorno
The-Return-to-URL-block-will-return-a-value-to-a-webpage = El bloque Volver a URL devolverá un valor a una página web.
return-to-URL = retorno a URL
The-Calculate-block-returns-a-value-calculated-by-an-action = El bloque Calcular devuelve un valor calculado por una acción.
calculate = calcular
The-Do-block-is-used-to-initiate-an-action = El bloque Hacer se utiliza para iniciar una acción.
do1 = do
do = hacer
The-Arg-block-contains-the-value-of-an-argument-passed-to-an-action = El bloque Arg contiene el valor de un argumento pasado a una acción.
arg = arg
Invalid-argument = argumento no válido
The-Listen-block-is-used-to-listen-for-an-event-such-as-a-mouse-click = El bloque de escucha se usa para escuchar un evento como un clic del ratón.
When-the-event-happens-an-action-is-taken = Cuando ocurre el evento, se realiza una acción.
on = cuando
event = señal
The-Broadcast-block-is-used-to-trigger-an-event = El bloque Emitir se utiliza para desencadenar un evento.
broadcast = emitir
Each-Start-block-is-a-separate-voice = Cada bloque de inicio es una voz separada.
The-Action-block-is-used-to-group-together-blocks-so-that-they-can-be-used-more-than-once = El bloque Acción se utiliza para agrupar bloques de modo que puedan utilizarse más de una vez.
It-is-often-used-for-storing-a-phrase-of-music-that-is-repeated = A menudo se utiliza para almacenar una frase de música que se repite.
define-temperament = definir el temperamento
mouse-index-heap = valor en la pila de ratón
The-Mouse-index-heap-block-returns-a-value-in-the-heap-at-a-specified-location-for-a-specified-mouse = El bloque de valor en la pila de ratón devuelve un valor en el almacenamiento dinámico en una ubicación específica para un mouse específico.
mouse-name = renombrar ratón
index = posición en la pila
turtle-index-heap = valor en la pila de tortuga
The-Turtle-index-heap-block-returns-a-value-in-the-heap-at-a-specified-location-for-a-specified-turtle = El bloque de valor en la pila de tortuga devuelve un valor en el almacenamiento dinámico en una ubicación específica para un mouse específico.
turtle-name = renombrar tortuga
Index-must-be--0 = El índice debe ser > 0.
Maximum-heap-size-is-1000 = El tamaño máximo de pilas es 1000.
stop-mouse = parar ratón
The-Stop-mouse-block-stops-the-specified-mouse = El bloque parar ratón parar el ratón especificado.
stop-turtle = detener tortuga
The-Stop-turtle-block-stops-the-specified-turtle = El bloque parar tortuga parar el ratón especificado.
Cannot-find-mouse = No se puede encontrar ratón
Cannot-find-turtle = No se puede encontrar tortuga.
start-mouse = comenzar ratón
The-Start-mouse-block-starts-the-specified-mouse = El bloque comenzar ratón inicia el ratón especificado.
start-turtle = iniciar tortuga
The-Start-turtle-block-starts-the-specified-turtle = El bloque comenzar tortuga inicia el ratón especificado.
Mouse-is-already-running = Ratón ya ha comenzado.
Turtle-is-already-running = Tortuga ya ha comenzado.
Cannot-find-start-block = No se puede encontrar el bloque de inicar.
mouse-color = color de ratón
The-Mouse-color-block-returns-the-pen-color-of-the-specified-mouse = El bloque de color del ratón devuelve el color del lápiz del ratón especificado.
turtle-color = color de tortuga
The-Turtle-color-block-returns-the-pen-color-of-the-specified-turtle = El bloque de color de la tortuga devuelve el color del lápiz de la tortuga especificado.
mouse-heading = rumbo de ratón
The-Mouse-heading-block-returns-the-heading-of-the-specified-mouse = El bloque de rumbo del ratón devuelve el rumbo del lápiz del ratón especificado.
turtle-heading = rumbo de tortuga
The-Turtle-heading-block-returns-the-heading-of-the-specified-turtle = El bloque de rumbo de la tortuga devuelve el rumbo del lápiz de la tortuga especificado.
set-mouse = fijar ratón
name1 = nombre
x = x
y = y
set-turtle = fijar tortuga
The-Set-mouse-block-sends-a-stack-of-blocks-to-be-run-by-the-specified-mouse = El bloque de ratón establecer envía una pila de bloques para que los ejecute el ratón especificado.
The-Set-turtle-block-sends-a-stack-of-blocks-to-be-run-by-the-specified-turtle = El bloque de tortuga establecer envía una pila de bloques para que los ejecute el tortuga especificado.
mouse-y = ratón y
The-Y-mouse-block-returns-the-Y-position-of-the-specified-mouse = El bloque del ratón Y devuelve la posición Y del ratón especificado.
turtle-y = tortuga y
The-Y-turtle-block-returns-the-Y-position-of-the-specified-turtle = El bloque de la tortuga Y devuelve la posición Y de la tortuga especificado.
mouse-x = ratón x
The-X-mouse-block-returns-the-X-position-of-the-specified-mouse = El bloque del ratón X devuelve la posición X del ratón especificado.
turtle-x = tortuga x
The-X-turtle-block-returns-the-X-position-of-the-specified-turtle = El bloque de la tortuga X devuelve la posición X de la tortuga especificado.
mouse-notes-played = notas jugadas de ratón
The-Mouse-elapse-notes-block-returns-the-number-of-notes-played-by-the-specified-mouse = El bloque de notas jugadas del ratón devuelve el número de notas tocadas por el ratón especificado.
turtle-notes-played = notas jugadas de tortuga
The-Turtle-elapse-notes-block-returns-the-number-of-notes-played-by-the-specified-turtle = El bloque de notas jugadas de la tortuga devuelve el número de notas tocadas por la tortuga especificado.
mouse-pitch-number = número de tono de ratón
The-Mouse-pitch-block-returns-the-current-pitch-number-being-played-by-the-specified-mouse = El bloque de tono del ratón devuelve el número de tono actual que está reproduciendo el ratón especificado.
turtle-pitch-number = número de tono de tortuga
The-Turtle-pitch-block-returns-the-current-pitch-number-being-played-by-the-specified-turtle = El bloque de tono de la tortuga devuelve el número de tono actual que está reproduciendo la tortuga especificado.
mouse-note-value = valor de la nota del ratón
turtle-note-value = valor de la nota de la tortuga
mouse-sync = sincronizar
The-Mouse-sync-block-aligns-the-beat-count-between-mice = El bloque sincronizar alinea el conteo de latidos entre ratones.
turtle-sync = sincronizar
The-Turtle-sync-block-aligns-the-beat-count-between-turtles = El bloque sincronizar alinea el conteo de latidos entre tortugas.
The-Found-mouse-block-will-return-true-if-the-specified-mouse-can-be-found = El bloque de ratón encontrado devolverá verdadero si se puede encontrar el ratón especificado.
found-mouse = encontré el raton
The-Found-turtle-block-will-return-true-if-the-specified-turtle-can-be-found = El bloque de tortuga encontrado devolverá verdadero si se puede encontrar el tortuga especificado.
found-turtle = encontré la tortuga
new-mouse = nuevo ratón
The-New-mouse-block-will-create-a-new-mouse = El bloque nuevo ratón crea un nuevo ratón.
new-turtle = nuevo tortuga
The-New-turtle-block-will-create-a-new-turtle = El bloque nuevo ratón crea un nuevo tortuga.
set-mouse-color = fijar color del ratón
The-Set-mouse-color-block-is-used-to-set-the-color-of-a-mouse = El bloque fijar color del ratón se usa para fijar el color de un ratón.
set-turtle-color = fijar color de la tortuga
The-Set-turtle-color-block-is-used-to-set-the-color-of-a-turtle = El bloque fijar color de la tortuga se usa para fijar el color de una tortuga.
The-Mouse-name-block-returns-the-name-of-a-mouse = El bloque Nombre del ratón devuelve el nombre de un ratón.
The-Turtle-name-block-returns-the-name-of-a-turtle = El bloque Nombre de la tortuga devuelve el nombre de una tortuga.
mouse-count = recuento de ratones
The-Mouse-count-block-returns-the-number-of-mice = El bloque recuento de ratones devuelve el número de ratones.
turtle-count = recuento de tortuga
The-Turtle-count-block-returns-the-number-of-turtles = El bloque recuento de tortugas devuelve el número de tortugas.
nth-mouse-name = nombre de nth ratón
The-Nth-Mouse-name-block-returns-the-name-of-the-nth-mouse = El bloque de nombre Nth-ratón devuelve el nombre del enésimo ratón.
nth-turtle-name = nombre de nth tortuga
The-Nth-Turtle-name-block-returns-the-name-of-the-nth-turtle = El bloque de nombre Nth-tortuga devuelve el nombre del enésimo tortuga.
set-name = fijar nombre
source = origen
target = destino
The-Set-name-block-is-used-to-name-a-mouse = El bloque Fijar nombre se usa para nombrar un ratón.
The-Set-name-block-is-used-to-name-a-turtle = El bloque Fijar nombre se usa para nombrar una tortuga.
The-Not-block-is-the-logical-not-operator = El bloque No es el operador lógico no.
not = no
The-And-block-is-the-logical-and-operator = El bloque Y es el lógico y el operador.
and = y
The-Or-block-is-the-logical-or-operator = El bloque O es el lógico o el operador.
or = o
The-XOR-block-is-the-logical-XOR-operator = El bloque XOR es el lógico XOR el operador.
xor = xor
The-Greater-than-block-returns-True-if-the-top-number-is-greater-than-the-bottom-number = El bloque Mayor que devuelve verdadero si el número superior es mayor que el número inferior.
The-Less-than-block-returns-True-if-the-top-number-is-less-than-the-bottom-number = El bloque Menor que devuelve Verdadero si el número superior es menor que el número inferior.
The-Equal-block-returns-True-if-the-two-numbers-are-equal = El bloque Igual devuelve verdadero si los dos números son iguales.
The-Boolean-block-is-used-to-specify-true-or-false = El bloque Booleano se utiliza para especificar verdadero o falso.
right-screen = derecha
The-Right-block-returns-the-position-of-the-right-of-the-canvas = El bloque Derecha devuelve la posición de la derecha del lienzo.
In-this-example-the-mouse-moves-right-until-it-reaches-the-right-edge-of-the-canvas-then-it-reappears-at-the-left-of-the-canvas = En este ejemplo, el ratón se mueve hacia la derecha hasta que alcanza el borde derecho del lienzo; luego reaparece a la izquierda del lienzo.
In-this-example-the-turtle-moves-right-until-it-reaches-the-right-edge-of-the-canvas-then-it-reappears-at-the-left-of-the-canvas = En este ejemplo, la tortuga se mueve hacia la derecha hasta que alcanza el borde derecho del lienzo; luego reaparece a la izquierda del lienzo.
left-screen = izquierdo
The-Left-block-returns-the-position-of-the-left-of-the-canvas = El bloque Izquierdo devuelve la posición de la izquierda del lienzo.
top-screen = superior
The-Top-block-returns-the-position-of-the-top-of-the-canvas = El bloque superior devuelve la posición de la parte superior del lienzo.
In-this-example-the-mouse-moves-upward-until-it-reaches-the-top-edge-of-the-canvas-then-it-reappears-at-the-bottom-of-the-canvas = En este ejemplo, el ratón se mueve hacia arriba hasta que alcanza el borde superior del lienzo; luego reaparece en la parte inferior del lienzo.
In-this-example-the-turtle-moves-upward-until-it-reaches-the-top-edge-of-the-canvas-then-it-reappears-at-the-bottom-of-the-canvas = En este ejemplo, la tortuga se mueve hacia arriba hasta que alcanza el borde superior del lienzo; luego reaparece en la parte inferior del lienzo.
bottom-screen = inferior
The-Bottom-block-returns-the-position-of-the-bottom-of-the-canvas = El bloque Inferior devuelve la posición de la parte inferior del lienzo.
width = anchura
The-Width-block-returns-the-width-of-the-canvas = El bloque ancho devuelve el ancho del lienzo.
height = altura
The-Height-block-returns-the-height-of-the-canvas = El bloque altura devuelve la altura del lienzo.
stop-play = detener
erase-media = borrar medios
The-Erase-Media-block-erases-text-and-images = El bloque Erase Media borra texto e imágenes.
play-back = reproducir
speak = hablar
The-Speak-block-outputs-to-the-text-to-speech-synthesizer = El bloque Habla emite al sintetizador de texto a voz.
The-Camera-block-connects-a-webcam-to-the-Show-block = El bloque cámara conecta una cámara web al bloque mostrar.
The-Video-block-selects-video-for-use-with-the-Show-block = El bloque video selecciona video para al bloque mostrar.
The-Open-file-block-opens-a-file-for-use-with-the-Show-block = El bloque Abrir archivo abre un archivo para usar con el bloque Mostrar.
stop-media = detener medios
The-Stop-media-block-stops-audio-or-video-playback = El bloque detener medios detiene la reproducción de audio o video.
hertz = hertz
duration-ms = duración (ms)
note-to-frequency = nota a frecuencia
The-To-frequency-block-converts-a-pitch-name-and-octave-to-Hertz = El bloque A frecuencia convierte un nombre de tono y una octava a Hertz.
name2 = nombre
The-Avatar-block-is-used-to-change-the-appearance-of-the-mouse = El bloque Avatar se usa para cambiar la apariencia del ratón.
The-Avatar-block-is-used-to-change-the-appearance-of-the-turtle = El bloque Avatar se usa para cambiar la apariencia de la tortuga.
size = tamaño
image = imagen
The-Show-block-is-used-to-display-text-or-images-on-the-canvas = El bloque Mostrar se utiliza para mostrar texto o imágenes en el lienzo.
show1 = mostrar
obj = objeto
The-Media-block-is-used-to-import-an-image = El bloque Medios se utiliza para importar una imagen.
video-material = material de video
The-Text-block-holds-a-text-string = El bloque Texto contiene una cadena de texto.
The-Load-heap-from-app-block-loads-the-heap-from-a-web-page = El bloque Cargar-pila-en-app carga la pila en una página web.
load-heap-from-App = cargar pila desde aplicación
Error-parsing-JSON-data = Error de análisis de datos JSON.
404-Page-not-found = 404: Página no encontrada.
The-Save-heap-to-app-block-saves-the-heap-to-a-web-page = El bloque Guardar-pila-en-app guarda la pila en una página web.
save-heap-to-App = guardar pila a aplicación
Cannot-find-a-valid-heap-for = Pilas tortuga no contiene un montón válida para
The-Load-heap-block-loads-the-heap-from-a-file = El bloque Cargar pila carga la pila de un archivo.
load-heap = cargar pila
The-file-you-selected-does-not-contain-a-valid-heap = El archivo seleccionado no contiene un pila válida.
The-loadHeap-block-needs-a-loadFile-block = El bloque Pila de carga necesita un bloque de archivo de carga.
The-Set-heap-block-loads-the-heap = El bloque fijar pila carga la pila.
set-heap = fijar pila
The-block-you-selected-does-not-contain-a-valid-heap = El bloque que seleccionó no contiene una pila válido.
The-Set-heap-block-needs-a-heap = El bloque fija pila necesita una pila.
The-Load-dictionary-block-loads-a-dictionary-from-a-file = El bloque Carga-diccionario carga un diccionario desde un archivo.
load-dictionary = carga diccionario
file = archivo
My-Dictionary = mi diccionario
The-file-you-selected-does-not-contain-a-valid-dictionary = El archivo que seleccionó no contiene un diccionario válido.
The-load-dictionary-block-needs-a-load-file-block = El bloque de diccionario de carga necesita un bloque de archivo
The-Set-dictionary-block-loads-a-dictionary = El bloque fijar diccionario carga un diccionario.
set-dictionary = fijar diccionario
The-block-you-selected-does-not-contain-a-valid-dictionary = El bloque que seleccionó no contiene un diccionario válido.
The-set-dictionary-block-needs-a-dictionary = El bloque Fijar dictionario necesita un diccionario.
The-Save-heap-block-saves-the-heap-to-a-file = El bloque Guardar pila guarda la pila en un archivo.
save-heap = guardar pila
The-Save-dictionary-block-saves-a-dictionary-to-a-file = El bloque Guardar diccionario guarda el diccionario en un archivo
save-dictionary = guardar diccionario
The-Open-palette-block-opens-a-palette = El bloque abrir la paleta abre una paleta
open-palette = abrir la paleta
The-Delete-block-block-removes-a-block = El bloque eliminar bloque elimina un bloque
delete-block = eliminar bloque
The-Move-block-block-moves-a-block = El bloque mover bloque mueve un bloque.
move-block = mover bloque
block-number = número de bloque
The-Run-block-block-runs-a-block-It-accepts-two-types-of-arguments-block-number-or-block-name = El bloque Ejecutar bloque ejecuta un bloque. Acepta dos tipos de argumentos: número de bloque o nombre de bloque.
run-block = ejecutar bloque
The-Dock-block-block-connections-two-blocks = El bloque connectar conecta dos bloques
connect-blocks = connectar block
target-block = bloque de destino
connection-number = número de conexion
The-Make-block-block-creates-a-new-block = El bloque crear bloque crea un bloque.
make-block = crear bloque
note = nota
Cannot-find-block = No se puede encontrar el bloque.
Warning-block-argument-type-mismatch = Advertencia: el tipo de argumento de bloque no coincide
The-Open-project-block-is-used-to-open-a-project-from-a-web-page = El bloque Abrir proyecto se utiliza para abrir un proyecto desde una página web.
open-project = abierto proyecto
Please-enter-a-valid-URL = Por favor introduzca un URL válido.
The-Noise-name-block-is-used-to-select-a-noise-synthesizer = El bloque Nombre de ruido se utiliza para seleccionar un sintetizador de ruido.
The-Drum-name-block-is-used-to-select-a-drum = El bloque nombre del tambor se utiliza para seleccionar un tambor.
The-Effects-name-block-is-used-to-select-a-sound-effect = El bloque nombre de efectos se utiliza para seleccionar un efecto de sonido.
noise = ruido
The-Play-noise-block-will-generate-white-pink-or-brown-noise = El bloque Ruido de reproducción generará ruido blanco, rosa o marrón.
white-noise = ruido blanco
Replace-every-instance-of-a-pitch-with-a-drum-sound = Reemplace cada instancia de un tono con un sonido de tambor.
map-pitch-to-drum = mapa de tono al tambor
The-Set-drum-block-will-select-a-drum-sound-to-replace-the-pitch-of-any-contained-notes = El bloque Fijar tambor de ajuste seleccionará un sonido de tambor para reemplazar el tono de cualquier nota contenida.
In-the-example-above-a-kick-drum-sound-will-be-played-instead-of-sol = En el ejemplo anterior, se reproducirá un sonido de bombo en lugar de sol.
set-drum = fijar tambor
sound-effect = efecto de sonido
You-can-use-multiple-Drum-blocks-within-a-Note-block = Puede utilizar varios bloques de percusión dentro de un bloque de notas.
The-Note-value-block-is-the-value-of-the-duration-of-the-note-currently-being-played = El bloque Valor de la Nota es el valor de la duración de la nota que se está reproduciendo actualmente.
The-Milliseconds-block-is-similar-to-a-Note-block-except-that-it-uses-time-in-MS-to-specify-the-note-duration = El bloque Milisegundos es similar a un bloque de nota, excepto que usa el tiempo (en MS) para especificar la duración de la nota.
Note-value-must-be-greater-than-0 = Valor de la nota debe ser mayor que 0.
swing = swing
The-Swing-block-works-on-pairs-of-notes-specified-by-note-value-adding-some-duration-specified-by-swing-value-to-the-first-note-and-taking-the-same-amount-from-the-second-note = El bloque Swing funciona en pares de notas (especificado por el valor de la nota), agregando cierta duración (especificada por el valor del swing) a la primera nota y tomando la misma cantidad de la segunda nota.
swing-value = valor de swing
The-Skip-notes-block-will-cause-notes-to-be-skipped = El bloque Omitir notas hará que las notas se omitan.
skip-notes = saltar notas
The-Multiply-note-value-block-changes-the-duration-of-notes-by-changing-their-note-values = El bloque Multiplicar de valor de nota cambia la duración de las notas al cambiar sus valores de nota.
multiply-note-value = ritmo multiplican
The-Tie-block-works-on-pairs-of-notes-combining-them-into-one-note = El bloque Atar funciona en pares de notas, combinándolas en una sola nota.
tie = atar
dot = punto
An-argument-of--1-results-in-a-note-value-of-0 = Un argumento de -1 da como resultado un valor de nota de 0.
The-Dot-block-extends-the-duration-of-a-note-by-50% = El bloque Punto extiende la duración de una nota en un 50%.
Eg-a-dotted-quarter-note-will-play-for-38-14-+-18-of-a-beat = Por ejemplo, una nota de un cuarto de puntos se reproducirá a 3/8 (1/4 + 1/8) de un tiempo.
A-rest-of-the-specified-note-value-duration-can-be-constructed-using-a-Silence-block = Un resto de la duración del valor de nota especificado se puede construir utilizando un bloque de silencio.
note-value-drum = Valor de nota tambor
392-hertz = 392 hertz
The-Note-block-is-a-container-for-one-or-more-Pitch-blocks = El bloque Nota es un contenedor para uno o más bloques de tono.
The-Note-block-specifies-the-duration-note-value-of-its-contents = El bloque Notas especifica la duración (valor de la nota) de su contenido.
value2 = valor
define-frequency = definir frecuencia
octave-space = espacio de octava
The-Int-block-returns-an-integer = El bloque Int devuelve un entero.
int = int
The-Mod-block-returns-the-remainder-from-a-division = El bloque Mod devuelve el resto de una división.
mod = módulo
The-Power-block-calculates-a-power-function = El bloque de potencia calcula una función de potencia.
The-Sqrt-block-returns-the-square-root = El bloque Sqrt devuelve la raíz cuadrada.
sqrt = raíz
The-Abs-block-returns-the-absolute-value = El bloque Abs devuelve el valor absoluto.
abs = abs
The-Distance-block-returns-the-distance-between-two-points-For-example-between-the-mouse-and-the-center-of-the-screen = El bloque Distancia devuelve la distancia entre dos puntos. Por ejemplo, entre el ratón y el centro de la pantalla.
distance = distancia
The-Divide-block-is-used-to-divide = El bloque División se usa para dividir.
The-Multiply-block-is-used-to-multiply = El bloque Multiplicar se usa para multiplicar.
The-Minus-block-is-used-to-subtract = El bloque Minus se usa para restar.
The-Plus-block-is-used-to-add = El bloque Plus se utiliza para agregar.
The-One-of-block-returns-one-of-two-choices = El bloque Uno de estos devuelve una de dos opciones.
one-of = uno de estos
this = éste
that = ése
The-Random-block-returns-a-random-number = El bloque Aleatorio devuelve un número aleatorio.
random = aleatorio
min = min
max = max
The-Number-block-holds-a-number = El bloque Numérico contiene un número.
The-Add-to-block-is-used-to-add-to-the-value-stored-in-a-box = El bloque Agregar a se usa para agregar al valor almacenado en un cuadro.
It-can-also-be-used-with-other-blocks-such-as-Color-and-Pen-size = También se puede utilizar con otros bloques, como el color, el tamaño de la pluma.
add = sumar
to = para
value1 = valor
Block-does-not-support-incrementing = Bloque no soporta incremento.
The-Add-1-to-block-adds-one-to-the-value-stored-in-a-box = El bloque Sumar-1-a agrega uno al valor almacenado en un cuadro.
add-1-to = sumar 1 a
The-Subtract-1-from-block-subtracts-one-from-the-value-stored-in-a-box = El bloque restar-1-de resta uno al valor almacenado en un cuadro.
subtract-1-from = restar 1 de
The-Box-block-returns-the-value-stored-in-a-box = El bloque Caja devuelve el valor almacenado en una caja .
The-Store-in-block-will-store-a-value-in-a-box = El bloque Guardar en caja se utiliza para almacenar un valor en una caja.
The-Box2-block-returns-the-value-stored-in-Box2 = El bloque Caja 2 devuelve el valor almacenado en caja 2.
The-Store-in-Box2-block-is-used-to-store-a-value-in-Box2 = El bloque Guardar en caja2 se utiliza para almacenar un valor en caja2.
store-in-box2 = guardar en caja 2
The-Box1-block-returns-the-value-stored-in-Box1 = El bloque Caja 1 devuelve el valor almacenado en caja 1.
The-Store-in-Box1-block-is-used-to-store-a-value-in-Box1 = El bloque Guardar en caja1 se utiliza para almacenar un valor en caja1.
store-in-box1 = guardar en caja 1
The-Heap-block-returns-the-heap = El bloque Pila devuelve la pila.
The-Show-heap-block-displays-the-contents-of-the-heap-at-the-top-of-the-screen = El bloque Mostrar pila muestra el contenido de la pila en la parte superior de la pantalla.
show-heap = mostrar pila
The-Heap-length-block-returns-the-length-of-the-heap = El bloque Longitud de la pila devuelve la longitud de la pila.
heap-length = tamaño de la pila
The-Heap-empty-block-returns-true-if-the-heap-is-empty = El bloque Pila-vacío? devuelve verdadero si la pila está vacío.
heap-empty = ¿pila vacía?
The-Empty-heap-block-empties-the-heap = El bloque Vacío pila vacía la pila.
empty-heap = vaciar pila
The-Reverse-heap-block-reverses-the-order-of-the-heap = El bloque Pila inversa invierte el orden de la pila.
reverse-heap = revertir la pila
The-Index-heap-block-returns-a-value-in-the-heap-at-a-specified-location = El bloque Índice de pila devuelve un valor en la pila en una ubicación especificada.
index-heap = valor en la pila
The-Set-heap-entry-block-sets-a-value-in-he-heap-at-the-specified-location = El bloque Fijar entrada de pila establece un valor en la pila en la ubicación especificada.
The-Pop-block-removes-the-value-at-the-top-of-the-heap = El bloque Pop elimina el valor en la parte superior del pila.
pop = sacar
The-Push-block-adds-a-value-to-the-top-of-the-heap = El bloque Push agrega un valor a la parte superior del pila.
push = apilar
The-Backward-block-runs-code-in-reverse-order-Musical-retrograde = El bloque Atrás ejecuta el código en orden inverso (retrógrado en la música).
backward = hacia atrás
The-Duplicate-block-will-run-each-block-multiple-times = El bloque Duplicado ejecutará cada bloque varias veces.
The-output-of-the-example-is-Sol-Sol-Sol-Sol-Re-Re-Re-Re-Sol-Sol-Sol-Sol = La salida del ejemplo es: Sol, Sol, Sol, Sol, Re, Re, Re, Re, Sol, Sol, Sol, Sol.
duplicate = duplicar
The-Default-block-is-used-inside-of-a-Switch-to-define-the-default-action = El bloque predeterminado se usa dentro de un bloque de switch para definir la acción predeterminada.
default = el caso de forma predeterminada
The-Case-Block-must-be-used-inside-of-a-Switch-Block = El bloque Caso debe utilizarse dentro de un bloque de switch.
The-Case-block-is-used-inside-of-a-Switch-to-define-matches = El bloque Caso se utiliza dentro de un interruptor para definir coincidencias.
case = caso
The-Switch-block-will-run-the-code-in-the-matching-Case = El bloque Switch ejecutará el código en el caso correspondiente.
switch = switch
The-Stop-block-will-stop-a-loop = El bloque Parar detendrá un bucle.
Forever-Repeat-While-or-Until = Por siempre, Repetir, Mientras o Hasta.
stop = detener
The-Waitfor-block-will-wait-until-the-condition-is-true = El bloque Esperar esperará hasta que la condición sea verdadera.
wait-for = esperar hasta
The-Until-block-will-repeat-until-the-condition-is-true = El bloque Hasta se repetirá hasta que la condición sea verdadera.
until = hasta
do2 = hacer
The-While-block-will-repeat-while-the-condition-is-true = El bloque Mientras se repetirá mientras la condición sea verdadera.
while = mientras
Conditionals-lets-your-program-take-different-actions-depending-on-the-condition = Los condicionales le permiten a su programa tomar diferentes acciones dependiendo de la condición.
In-this-example-if-the-mouse-button-is-pressed-a-snare-drum-will-play = En este ejemplo, si se presiona el botón del mouse, se reproducirá una caja.
In-this-example-if-the-mouse-button-is-pressed-a-snare-drum-will-play-else-a-kick-drum-will-play = En este ejemplo, si se presiona el botón del mouse, se reproducirá una caja. Si no, tocará un bombo.
if = si
then = entonces
else = sino
The-Forever-block-will-repeat-the-contained-blocks-forever = El bloque Por siempre repetirá los bloques contenidos para siempre.
In-this-example-of-a-simple-drum-machine-a-kick-drum-will-play-14-notes-forever = En este ejemplo de una caja de ritmos simple, un bombo ejecutará 1/4 de notas para siempre.
forever = por siempre
The-Repeat-block-will-repeat-the-contained-blocks = El bloque Repetir repetirá los bloques contenidos.
In-this-example-the-note-will-be-played-4-times = En este ejemplo la nota se tocará 4 veces.
repeat = repetir
duplicate-factor = duplicar factor
square = cuadrado
triangle = triángulo
sine = sine
sawtooth = diente de sierra
transposition = transposición
scalar-step-down = escalar bajar
The-Scalar-step-down-block-returns-the-number-of-semi-tones-down-to-the-previous-note-in-the-current-key-and-mode = El bloque Escalar bajar devuelve el número de semitonos a la nota anterior en la tecla y modo actuales.
scalar-step-up = escalar aumentar
The-Scalar-step-up-block-returns-the-number-of-semi-tones-up-to-the-next-note-in-the-current-key-and-mode = El bloque Escalar aumentar devuelve el número de semitonos hasta la siguiente nota en la tecla y modo actuales.
change-in-pitch = cambio en tono
The-Change-in-pitch-block-is-the-difference-in-half-steps-between-the-current-pitch-being-played-and-the-previous-pitch-played = El cambio en el bloque de tono es la diferencia (en medio pasos) entre el tono actual que se está reproduciendo y el tono anterior.
scalar-change-in-pitch = cambio en tono escalar
pitch-number = número de tono
The-Pitch-number-block-is-the-value-of-the-pitch-of-the-note-currently-being-played = El bloque Número de tono es el valor del tono de la nota que se está reproduciendo actualmente.
pitch-in-hertz = tono en hertz
The-Pitch-in-Hertz-block-is-the-value-in-Hertz-of-the-pitch-of-the-note-currently-being-played = El bloque Tono en Hertz es el valor en hercios del tono de la nota que se está reproduciendo actualmente.
current-pitch = tono actual
The-Current-Pitch-block-is-used-with-the-Pitch-Converter-block-In-the-example-above-current-pitch-sol-4-is-displayed-as-392-hertz = El bloque de tono actual se utiliza con el bloque convertidor de tono. En el ejemplo anterior, el tono actual, sol 4, se muestra como 392 hercios.
This-block-converts-the-pitch-value-of-the-last-note-played-into-different-formats-such-as-hertz-letter-name-pitch-number-et-al = Este bloque convierte el valor de tono de la última nota tocada en diferentes formatos como hertz, nombre de letra, número de tono, etc.
alphabet = alfabeto
letter-class = clase de alfabeto
solfege-class = clase de solfege
staff-y = musical y
solfege-syllable = sílaba solfege
pitch-class = clase de tono
scalar-class = clase de escala
nth-degree = nth grado
pitch-to-shade = tono a la sombra
pitch-to-color = tono a color
MIDI = MIDI
set-pitch-number-offset = fijar offset del número de tono
The-Set-pitch-number-offset-block-is-used-to-set-the-offset-for-mapping-pitch-numbers-to-pitch-and-octave = El bloque Fijar del número de tono establecido se usa para establecer el desplazamiento para asignar números de tono a tono y octava.
number-to-pitch = número a tono
The-Number-to-pitch-block-will-convert-a-pitch-number-to-a-pich-name = El bloque Número a tono convertirá un número de tono en un nombre pich.
number-to-octave = número a octava
The-Number-to-octave-block-will-convert-a-pitch-number-to-an-octave = El bloque Número a octava convertirá un número de tono en una octava.
y-to-pitch = y para tono
Y-to-pitch-block-will-convert-a-staff-y-position-to-corresponding-pitch-notation = El bloque Y a tono convertirá una posición de pentagrama y a la notación de tono correspondiente.
accidental-selector = selector accidental
The-Accidental-selector-block-is-used-to-choose-between-double-sharp-sharp-natural-flat-and-double-flat = El bloque Selector de accidental se usa para elegir entre doble filo, agudo, natural, plano y doble plano.
Pitch-can-be-specified-in-terms-of-ni-dha-pa-ma-ga-re-sa = El tono puede especificarse en términos de ni dha pa ma ga re sa.
Pitch-can-be-specified-in-terms-of-C-D-E-F-G-A-B = El tono puede especificarse en términos de C D E F G A B.
Pitch-can-be-specified-in-terms-of-do-re-mi-fa-sol-la-ti = El tono puede especificarse en términos de do re mi fa sol la si.
The-Invert-block-rotates-any-contained-notes-around-a-target-note = El bloque Invertir gira cualquier nota contenida alrededor de una nota de destino.
invert = invertir
even = par
odd = impar
scalar = escalar
invert-odd = invertir (impar)
invert-even = invertir (par)
register = registro
The-Register-block-provides-an-easy-way-to-modify-the-register-octave-of-the-notes-that-follow-it = El bloque Registro proporciona una manera fácil de modificar el registro (octava) de las notas que lo siguen.
The-Semi-tone-transposition-block-will-shift-the-pitches-contained-inside-Note-blocks-up-or-down-by-half-steps = El bloque de transposición de semitono desplazará los pasos contenidos dentro de los bloques de notas hacia arriba (o hacia abajo) medio pasos.
In-the-example-shown-above-sol-is-shifted-up-to-sol# = En el ejemplo que se muestra arriba, sol se desplaza hasta sol#.
semi-tone-transpose = transposición semitono
The-Transpose-by-Ratio-block-will-shift-the-pitches-contained-inside-Note-blocks-up-or-down-by-a-ratio = El bloque transponer por razón cambiará los tonos contenidos dentro de los bloques de notas hacia arriba (o hacia abajo) en una proporción
transpose-by-ratio = transponer por razón
down-sixth = sexto abajo
down-third = tercero abajo
seventh = séptimo
sixth = sexto
fifth = quinto
fourth = cuarto
third = tercio
second = segundo
The-Scalar-transposition-block-will-shift-the-pitches-contained-inside-Note-blocks-up-or-down-the-scale = El bloque Transposición escalar desplazará los tonos contenidos dentro de los bloques de notas hacia arriba (o hacia abajo) de la escala.
In-the-example-shown-above-sol-is-shifted-up-to-la = En el ejemplo que se muestra arriba, el sol se desplaza hacia arriba a la.
scalar-transpose = transposición escalar
The-Accidental-block-is-used-to-create-sharps-and-flats = El bloque Accidental se utiliza para crear objetos punzantes y pisos.
accidental-override = anular accidental
The-Hertz-block-in-combination-with-a-Number-block-will-play-a-sound-at-the-specified-frequency = El bloque Hertz (en combinación con un bloque numérico) reproducirá un sonido a la frecuencia especificada.
The-Pitch-Number-block-will-play-a-pitch-associated-by-its-number-eg-0-for-C-and-7-for-G = El bloque de número de tono reproducirá un tono asociado por su número, p. 0 para C y 7 para G.
nth-modal-pitch = nth tono modal
n^th-Modal-Pitch-takes-the-pattern-of-pitches-in-semitones-for-a-mode-and-makes-each-point-a-degree-of-the-mode = Nth Modal Pitch toma el patrón de tonos en semitonos para un modo y hace que cada punto sea un grado del modo,
starting-from-1-and-regardless-of-tonal-framework-ie-not-always-8-notes-in-the-octave = comenzando desde 1 e independientemente del marco tonal (es decir, no siempre 8 notas en la octava)
N^th-Modal-Pitch-takes-a-number-as-an-input-as-the-n^th-degree-for-the-given-mode-0-is-the-first-position-1-is-the-second--1-is-the-note-before-the-first-etc = Nth modal tono un número como entrada como el nth grado para el modo dado. 0 es la primera posición, 1 es la segunda, -1 es la nota anterior a la primera, etc.
The-pitches-change-according-to-the-mode-specified-without-any-need-for-respellings = Los tonos cambian según el modo especificado sin necesidad de grafías.
Scale-Degree-is-a-common-convention-in-music-Scale-Degree-offers-seven-possible-positions-in-the-scale-1-7-and-can-be-modified-via-accidentals = El grado de escala es una convención común en la música. El grado de ecala ofrece siete posiciones posibles en la escala (1-7) y puede modificarse mediante alteraciones.
Scale-Degree-1-is-always-the-first-pitch-in-a-given-scale-regardless-of-octave = El grado de la escala de 1 es siempre el primer tono de una escala determinada, independientemente de la octava.
scalar-step = paso escalar
The-Scalar-Step-block-in-combination-with-a-Number-block-will-play-the-next-pitch-in-a-scale = El bloque Paso escalar (en combinación con un bloque numérico) reproducirá el siguiente tono en una escala,
eg-if-the-last-note-played-was-sol-Scalar-Step-1-will-play-la = por ejemplo, si la última nota tocada fue sol, el paso escalar 1 tocará la.
The-Pitch-block-specifies-the-pitch-name-and-octave-of-a-note-that-together-determine-the-frequency-of-the-note = The Pitch block specifies the pitch name and octave of a note that together determine the frequency of the note.
heading = rumbo
The-Heading-block-returns-the-orientation-of-the-mouse = El bloque rumbo devuelve la orientación del ratón.
The-Heading-block-returns-the-orientation-of-the-turtle = El bloque rumbo devuelve la orientación de la tortuga.
The-Y-block-returns-the-vertical-position-of-the-mouse = El bloque Y devuelve la posición horizontal del ratón.
The-Y-block-returns-the-vertical-position-of-the-turtle = El bloque Y devuelve la posición horizontal de la tortuga.
y3 = y
The-X-block-returns-the-horizontal-position-of-the-mouse = El bloque X devuelve la posición horizontal del ratón.
The-X-block-returns-the-horizontal-position-of-the-turtle = El bloque X devuelve la posición horizontal de la tortuga.
x3 = x
scroll-xy = desplazar xy
The-Scroll-XY-block-moves-the-canvas = El bloque Desplazar XY mueve el lienzo.
x2 = x
y2 = y
clear = limpiar
The-Control-point-2-block-sets-the-second-control-point-for-the-Bezier-curve = El bloque Control-point 2 establece el segundo punto de control para la curva Bezier.
control-point-2 = punto de control 2
x1 = x
y1 = y
The-Control-point-1-block-sets-the-first-control-point-for-the-Bezier-curve = El bloque Control-point 1 establece el segundo punto de control para la curva Bezier.
control-point-1 = punto de control 1
The-Bezier-block-draws-a-Bezier-curve = El bloque bezier dibuja una curva bezier.
bezier = bezier
The-Arc-block-moves-the-mouse-in-a-arc = El bloque Arco mueve el ratón en un arco.
The-Arc-block-moves-the-turtle-in-a-arc = El bloque Arco mueve la tortuga en un arco.
arc = arco
angle = ángulo
radius = radio
set-heading = fijar rumbo
The-Set-heading-block-sets-the-heading-of-the-mouse = El bloque fijar rumbo establece el rumbo del ratón.
The-Set-heading-block-sets-the-heading-of-the-turtle = El bloque fijar rumbo establece el rumbo de la tortuga.
The-Set-XY-block-moves-the-mouse-to-a-specific-position-on-the-screen = El bloque Fijar XY mueve el ratón a una posición específica en la pantalla.
The-Set-XY-block-moves-the-turtle-to-a-specific-position-on-the-screen = El bloque Fijar XY mueve la tortuga a una posición específica en la pantalla.
set-xy = fijar xy
The-Right-block-turns-the-mouse-to-the-right = El bloque Derecha gira el ratón hacia la derecha.
The-Right-block-turns-the-turtle-to-the-right = El bloque Derecha gira la tortuga hacia la derecha.
right1 = derecha
right = derecha
The-Left-block-turns-the-mouse-to-the-left = El bloque izquierdo gira el ratón hacia la izquierda.
The-Left-block-turns-the-turtle-to-the-left = El bloque izquierdo gira la tortuga hacia la izquierda.
left1 = izquierda
left = izquierda
back = atrás
The-Back-block-moves-the-mouse-backward = El bloque Atrás mueve el ratón hacia atrás.
The-Back-block-moves-the-turtle-backward = El bloque Atrás mueve la tortuga hacia atrás.
forward = adelante
The-Forward-block-moves-the-mouse-forward = El bloque Adelante mueve el ratón hacia adelante.
The-Forward-block-moves-the-turtle-forward = El bloque Adelante mueve la tortuga hacia adelante.
wrap = envolver
The-Wrap-block-enables-or-disables-screen-wrapping-for-the-graphics-actions-within-it = El bloque Envolver habilita o deshabilita el ajuste de pantalla para las acciones gráficas dentro de él.
staccato-factor = factor de staccato
slur-factor = factor de legato
neighbor = vecino
The-Neighbor-block-rapidly-switches-between-neighboring-pitches = El bloque Vecino cambia rápidamente entre los tonos vecinos.
glide = deslizarse
slur = legato
staccato = staccato
The-Slur-block-lengthens-the-sustain-of-notes-while-maintaining-the-specified-rhythmic-value-of-the-notes = El bloque Slur alarga el sostenimiento de las notas mientras mantiene el valor rítmico especificado de las notas.
The-Staccato-block-shortens-the-length-of-the-actual-note-while-maintaining-the-specified-rhythmic-value-of-the-notes = El bloque Staccato acorta la longitud de la nota real mientras mantiene el valor rítmico especificado de las notas.
purple = morado
blue = azur
green = verde
yellow = amarillo
orange = naranja
red = rojo
white = blanco
black = negro
begin-fill = iniciar relleno
end-fill = Cargar proyecto desde archivo
background = rellenar pantalla
grey = gris
The-Grey-block-returns-the-current-pen-grey-value = El bloque gris devuelve el valor gris actual de la pluma.
shade = sombra
The-Shade-block-returns-the-current-pen-shade-value = El bloque sombra devuelve la sombra actual de la pluma.
color = color
The-Color-block-returns-the-current-pen-color = El bloque color devuelve el color actual de la pluma.
pen-size = tamaño de la pluma
The-Pen-size-block-returns-the-current-pen-size-value = El bloque tamaño de la pluma devuelve el tamaño actual de la pluma.
set-font = fijar font
The-Set-font-block-sets-the-font-used-by-the-Show-block = El bloque fijar font establece el font utilizada por el bloque mostrar.
The-Background-block-sets-the-window-background-color = El bloque Fondo establece el color de fondo de la ventana.
The-Hollow-line-block-creates-a-line-with-a-hollow-center = El bloque de línea sin relleno crea una línea con un centro hueco.
hollow-line = linea sin relleno
The-Fill-block-fills-in-a-shape-with-a-color = El bloque relleno rellena una forma con un color.
fill = relleno
pen-up = subir pluma
The-Pen-up-block-raises-the-pen-so-that-it-does-not-draw = El bloque Subir pluma levanta la pluma para que no dibuje.
pen-down = bajar pluma
The-Pen-down-block-lowers-the-pen-so-that-it-draws = El bloque de Haciar pluma abajo baja la pluma para que dibuje.
set-pen-size = fijar pluma
The-Set-pen-size-block-changes-the-size-of-the-pen = El bloque Fijar tamaño de la pluma de ajuste cambia el tamaño de la pluma.
set-translucency = fijar translucidez
The-Set-translucency-block-changes-the-opacity-of-the-pen = El bloque fijar translucidez cambia la opacidad de la pluma.
set-hue = fijar matiz
The-Set-hue-block-changes-the-color-of-the-pen = El bloque fijar matiz cambia la color de la pluma.
set-shade = fijar sombra
The-Set-shade-block-changes-the-pen-color-from-dark-to-light = El bloque Fijar sombra cambia el color de la pluma de oscuro a claro.
set-grey = fijar gris
The-Set-grey-block-changes-the-vividness-of-the-pen-color = El bloque fijar gris cambia la intensidad de la pluma.
set-color = fijar color
The-Set-color-block-changes-the-pen-color = El bloque fijar color cambia el color de la pluma.
synth-volume = volumen del sintetizador
The-Synth-volume-block-returns-the-current-volume-of-the-current-synthesizer = El bloque de volumen sintetizador devuelve el volumen actual del sintetizador actual.
piano = piano
master-volume = volumen maestro
The-Master-volume-block-returns-the-master-volume = El bloque volumen maestro devuelve nivel de volumen maestro.
set-synth-volume = fijar volumen del sintetizador
synth = sintetizador
Setting-volume-to-0 = Ajuste el volumen a 0
Synth-not-found = No se encuentra el sintetizador.
set-drum-volume = filar volumen del tambor
The-Set-synth-volume-block-will-change-the-volume-of-a-particular-synth = El bloque Ajuste volumen del sintetizador cambiará el volumen de un sintetizador particular,
eg-guitar-violin-snare-drum-etc = por ejemplo, guitarra, violín, tambor
The-default-volume-is-50 = El volumen predeterminado es 50.
The-range-is-0-for-silence-to-100-for-full-volume = El rango es de 0 para el silencio a 100 para el volumen completo.
set-panning = establecer panorámica
The-Set-Panning-block-sets-the-panning-for-all-synthesizers = El bloque Establecer Panorámica establece el panorama para todos los sintetizadores.
set-master-volume = filar volumen maestro
The-Set-master-volume-block-sets-the-volume-for-all-synthesizers = El bloque Ajuste volumen maestro establece el volumen para todos los sintetizadores.
The-Set-relative-volume-block-changes-the-volume-of-the-contained-notes = El bloque Fijar volumen relativo cambia el volumen de las notas contenidas.
set-relative-volume = fijar volumen relativo
The-Decrescendo-block-will-decrease-the-volume-of-the-contained-notes-by-a-specified-amount-for-every-note-played = El bloque Decrescendo disminuirá el volumen de las notas contenidas en una cantidad específica por cada nota tocada.
For-example-if-you-have-7-notes-in-sequence-contained-in-a-Decrescendo-block-with-a-value-of-5-the-final-note-will-be-at-35%-less-than-the-starting-volume = Por ejemplo, si tiene 7 notas en secuencia contenidas en un bloque de Decrescendo con un valor de 5, la nota final será un 35% menos que el volumen inicial.
decrescendo = decrescendo
The-Crescendo-block-will-increase-the-volume-of-the-contained-notes-by-a-specified-amount-for-every-note-played = El bloque Crescendo aumentará el volumen de las notas contenidas en una cantidad específica por cada nota tocada.
For-example-if-you-have-7-notes-in-sequence-contained-in-a-Crescendo-block-with-a-value-of-5-the-final-note-will-be-at-35%-more-than-the-starting-volume = Por ejemplo, si tiene 7 notas en secuencia contenidas en un bloque de Crescendo con un valor de 5, la nota final será un 35% más que el volumen inicial.
crescendo = crescendo
oscillator = oscilador
partials = parciales