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L#

《游戏脚本的设计与开发》

目录

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游戏脚本简介 点击链接

第一章 基本功能

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1.1 读取和解析一个脚本文件 点击链接
1.2 文字显示[Hello world] 点击链接
1.3 基础语法(注释,变量,函数,条件语句) 点击链接
1.4 图片的读取显示 点击链接
1.5 显示层,绘图 点击链接
1.6 按钮,脚本的暂停和标签 点击链接
第一章总结 文字脚本的功能扩展和一个游戏测试 点击链接

第二章 战棋类游戏

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2.1 快速显示一张战场地图 点击链接
2.2 军队降临战场 点击链接
2.3 战场上的寻路和移动 点击链接
2.4 物理攻击 点击链接

第三章 RPG类游戏

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3.1 RPG地图到底怎么做? 点击链接
3.2 地图遮挡和人物行走 点击链接
3.3 加入多个人物以及对话实现 点击链接
3.4 地图跳转 点击链接
3.5 游戏背包和任务系统 点击链接
3.6 队员列表和人物属性 点击链接
3.7 战斗系统之自动战斗(一) 点击链接
3.8 通过脚本来自由控制游戏(一) 点击链接

第四章 待定