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Merge pull request #362 from Simonpso/main
simon
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Original file line number | Diff line number | Diff line change |
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@@ -1 +1,119 @@ | ||
# clase-15 | ||
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24.06.2024 | ||
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El siguiente codigo utiliza la biblioteca p5.createloop.js encontrada en https://www.npmjs.com/package/p5.createloop?activeTab=readme el cual genera un bucle animado que produce un gift | ||
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En la página indica que es necesario un html para poder usarlo, así que lo copie en el index de p5 editor. | ||
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```javascript | ||
<script src="https://cdn.jsdelivr.net/npm/[email protected]/lib/p5.js"></script> | ||
<script src="https://unpkg.com/[email protected]/dist/p5.createloop.js"></script> | ||
``` | ||
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Para empezar definimos las constantes dentro del programa | ||
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Semillas dentro del ruido: | ||
```javascript | ||
// La siguiente constante define semillas aleatorias para el ruido | ||
const seedX = Math.random() | ||
const seedY = Math.random() | ||
``` | ||
|
||
Radio de los círculos: | ||
```javascript | ||
// Define los radios de los círculos generados por el ruido | ||
const radX = 1 | ||
const radY = 4 | ||
``` | ||
|
||
Variable de las amplitudes de la animación: | ||
```javascript | ||
// Variable para amplitudes | ||
let ampX | ||
let ampY | ||
``` | ||
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Configuración del gif: | ||
```javascript | ||
// Esta constante define la configuración del gif | ||
const gif = { | ||
startLoop: 4, | ||
endLoop: 2, | ||
fileName: "noiseLoop4x.gif" | ||
``` | ||
--- | ||
Seguimos estableciendo distintos parámetros dentro del código como: | ||
- El tamaño del lienzo. | ||
- La configuracion del modo de color. | ||
- La tasa de frames. | ||
- El color del fondo. | ||
- El contorno. | ||
- Generar un bucle. | ||
- Calcular las amplitudes de la animación. | ||
```javascript | ||
function setup() { | ||
// Creación del lienzo midiendo este 600 x 600 | ||
createCanvas(600, 600) | ||
|
||
// La configuración del modo del color | ||
colorMode(HSB, 1, 1, 1) | ||
|
||
// Establecer la tasa de frames a 200 | ||
frameRate(200) | ||
|
||
// Configurar el color del fondo a negro | ||
background(0) | ||
fill(100) | ||
|
||
// No hacer un contorno a las figuras | ||
noStroke() | ||
|
||
// Crear el bucle animado como e identificarlo como gif | ||
createLoop(9, { gif }) | ||
|
||
// Calcula las amplitudes de la animación a lo largo del lienzo | ||
ampX = width / 1 | ||
ampY = height / 2 | ||
} | ||
``` | ||
--- | ||
Ahora seguimos con la function draw donde establecemos otros parámetros dentro del codigo como: | ||
- El color de relleno y que este cambia dependiendo al progreso del bucle. | ||
- Trasladar el punto de origen dentro del lienzo. | ||
- Crear coordenadas x e y | ||
- Dibujar y editar las medidas del círculo. | ||
```javascript | ||
function draw() { | ||
// background(0) | ||
|
||
// El color del relleno basado en el progreso del bucle | ||
fill(animLoop.progress, 6, 8) | ||
const density = 0.05 | ||
|
||
// Traslada el punto de origen al centro del lienzo | ||
translate(width / 3, height / 2) | ||
|
||
// Creación de coordenadas x e y usando ruido | ||
const x = animLoop.noise({ radius: radX, seed: seedX }) * ampX | ||
const y = animLoop.noise({ radius: radY, seed: seedY }) * ampY | ||
|
||
// Dibujar un círculo acorde a las coordenadas establecidas | ||
ellipse(x, y, 50, 30) | ||
} | ||
``` | ||
Link del codigo: https://editor.p5js.org/Simonpso/sketches/KGohbtrTe |
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Original file line number | Diff line number | Diff line change |
---|---|---|
@@ -0,0 +1,15 @@ | ||
<!DOCTYPE html> | ||
<html lang="en"> | ||
<head> | ||
<script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/p5.js/1.9.4/p5.js"></script> | ||
<script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/p5.js/1.9.4/addons/p5.sound.min.js"></script> | ||
<link rel="stylesheet" type="text/css" href="style.css"> | ||
<meta charset="utf-8" /> | ||
<script src="https://unpkg.com/[email protected]/dist/p5.createloop.js"></script> | ||
</head> | ||
<body> | ||
<main> | ||
</main> | ||
<script src="sketch.js"></script> | ||
</body> | ||
</html> |
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