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#include <iostream>
using namespace std;
class coordenadas {
public:
coordenadas();
virtual ~coordenadas();
int x;
int y;
void set(int x, int y);
void imprimir();
void suma(int sx,int sy);
};
coordenadas::coordenadas(){
this->x=0;
this->y=0;
}
void coordenadas::imprimir(){
cout << this->x << endl;
cout << this->y << endl;
}
void coordenadas::suma(int sx,int sy){
this->x+=sx;
this->y+=sy;
}
void coordenadas::set(int x, int y){
this->x=x;
this->y=y;
}
//Clase virtual pura
class figura{
public:
figura();
virtual ~figura();
virtual void trasladar_x(int x)=0;
virtual void trasladar_y(int y)=0;
virtual void mostrarse()=0;
};
//Clases dependientes de Figura
class rectangulo : public figura{
public:
rectangulo(coordenadas&c1,coordenadas&c2,coordenadas&c3,coordenadas&c4);
virtual ~rectangulo();
virtual void trasladar_x(int x);
virtual void trasladar_y(int x);
virtual void mostrarse();
private:
coordenadas c[4]; //Coordenadas
};
class triangulo : public figura{
public:
triangulo(coordenadas&c1,coordenadas&c2,coordenadas&c3);
virtual ~triangulo();
virtual void trasladar_x(int x);
virtual void trasladar_y(int x);
virtual void mostrarse();
private:
coordenadas c[3]; //Coordenadas
};
class circulo : public figura{
public:
circulo(coordenadas&c1,int radio);
virtual ~circulo();
virtual void trasladar_x(int x);
virtual void trasladar_y(int x);
virtual void mostrarse();
private:
coordenadas c1; //Coordenadas
int radio;
};
//Implementaciones para rectangulo
rectangulo::rectangulo(coordenadas&c1,coordenadas&c2,coordenadas&c3,coordenadas&c4){
this->c[1]=c1;
this->c[2]=c2;
this->c[3]=c3;
this->c[4]=c4;
}
rectangulo::~rectangulo(){
}
void rectangulo::mostrarse(){
//Imprimir en pantalla
this->c[1].imprimir();
this->c[2].imprimir();
this->c[3].imprimir();
this->c[4].imprimir();
}
void rectangulo::trasladar_x(int x){
for (int i=1; i<5; i++){
this->c[i].suma(x,0);
}
}
void rectangulo::trasladar_y(int y){
for (int i=1; i<5; i++){
this->c[i].suma(0,y);
}
}
//Implementaciones para triangulo
triangulo::triangulo(coordenadas&c1,coordenadas&c2,coordenadas&c3){
this->c[1]=c1;
this->c[2]=c2;
this->c[3]=c3;
}
triangulo::~triangulo(){
}
void triangulo::mostrarse(){
for (int i=1; i<4; i++){
this->c[i].imprimir();
}
}
void triangulo::trasladar_x(int x){
for (int i=1; i<4; i++){
this->c[i].suma(x,0);
}
}
void triangulo::trasladar_y(int y){
for (int i=1; i<4; i++){
this->c[i].suma(0,y);
}
}
//Implementaciones para circulo
circulo::circulo(coordenadas&c1,int radio){
this->c1=c1;
this->radio=radio;
}
circulo::~circulo(){
}
void circulo::mostrarse(){
this->c1.imprimir();
cout << this->radio << endl;
}
void circulo::trasladar_x(int x){
this->c1.suma(x,0);
}
void circulo::trasladar_y(int y){
this->c1.suma(0,y);
}
//Clase para gestionar figuras mas facilmente
class Gestor : public figura{
public:
Gestor();
virtual ~Gestor();
void add_figura(figura *item);
void remover_figura(int ind);
void mostrarse(int id); //Estos 3 eran virtual
void trasladar_x(int id, int x);
void trasladar_y(int id, int y);
private:
figura figuras[5];
int id;
};
//Implementacion del gestor
Gestor::Gestor(){
this->id=0;
}
Gestor::~Gestor(){
}
void Gestor::add_figura(figura *item){
//No puedo añadir si hay mas de 5 figuras
if (id<5){
figuras[id]=item;
} else { return; }
}
void Gestor::remover_figura(int ind){
this->id--;
figuras[ind]=nullptr; //Paso un puntero nulo
}
void Gestor::mostrarse(int id){
if ( (id>0)||(id<6) ){
this->figuras[id].mostrarse();
}
}
void Gestor::trasladar_x(int id, int x){
if ( (id>0)||(id<6) ){
this->figuras[id].trasladar_x(x);
}
}
void Gestor::trasladar_y(int id, int y){
if ( (id>0)||(id<6) ){
this->figuras[id].trasladar_y(y);
}
}
//Clase del menu
class Menu{
public:
Menu();
virtual ~Menu();
void EscribirMenu();
char entrada();
private:
char caracter;
protected:
};
Menu::Menu(){
cout << "Menu Opcion: 1: Imprimir Figuras" << endl;
cout << "Menu Opcion: 2: Añadir Rectangulo" << endl;
cout << "Menu Opcion: 3: Añadir Triangulo" << endl;
cout << "Menu Opcion: 4: Añadir Circulo" << endl;
cout << "Menu Opcion: 5: Eliminar figura" << endl;
char aux;
cin >> aux;
this->caracter=aux;
}
char Menu::entrada(){
}
//Principal del codigo
int main(){
return 1;
}