clase-06 diseño de interaccion: estados, que algo existe de una forma y no otra, que puede cambiar y/o preservar ese estado la forma sigue a la forma, la forma sigue la interacion diseñar no solo para la funcinalidad sino para el comportamiento del usuario patrones de diseño de interaccion: desde la perspectiva del usuario hay estados intermedios ux e iu no tienen fronteras wifi no es interet, es un medio de conexion entre dispositivo programar el arduino hay que entrar a l abiblioteca de arduino r4 wifi como transmmitir info de una arduino al otro conceptos importantes:. http, udp y mqtt