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clase-06

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clase-06

  • diseño de interaccion: estados, que algo existe de una forma y no otra, que puede cambiar y/o preservar ese estado
  • la forma sigue a la forma, la forma sigue la interacion
  • diseñar no solo para la funcinalidad sino para el comportamiento del usuario
  • patrones de diseño de interaccion: desde la perspectiva del usuario
  • hay estados intermedios
  • ux e iu no tienen fronteras
  • wifi no es interet, es un medio de conexion entre dispositivo

programar el arduino

  • hay que entrar a l abiblioteca de arduino r4 wifi
  • como transmmitir info de una arduino al otro
  • conceptos importantes:. http, udp y mqtt